VẬN DỤNGCâu hỏi: Em hãy kéo thả ba lệnh đầu tiên ở nhóm lệnh Chuyển động và quan sát xem các lệnh...
Câu hỏi:
VẬN DỤNG
Câu hỏi: Em hãy kéo thả ba lệnh đầu tiên ở nhóm lệnh Chuyển động và quan sát xem các lệnh điều khiển nhân vật Mèo hoạt động như thế nào ở vùng Sân khấu?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Hưng
Câu trả lời:Cách 1: Bước đầu tiên, chúng ta chọn nhóm lệnh Chuyển động sau đó kéo thả 3 lệnh như hình, trong đó nhân vật Mèo sẽ xoay theo chiều kim đồng hồ 90 độ, di chuyển về phía trước 20 bước và cuối cùng là xoay ngược chiều kim đồng hồ 90 độ. Kết quả là nhân vật Mèo sẽ thực hiện các hành động theo lệnh đã được kéo thả trước đó.Cách 2: Ta có thể chọn nhóm lệnh Chuyển động và kéo thả 3 lệnh như hình sau: màn hình mèo sẽ di chuyển 20 bước về phía trước.Rotate Mèo cuối cùng sẽ xoay ngược chiều chiều kim đồng hồ 90 độ.Như vậy sau khi kéo thứ 3 lệnh, nhân vật Mèo sẽ thực hiện các hành động được giao.
Câu hỏi liên quan:
- KHỞI ĐỘNGCâu hỏi: Em hãy kể tên các phần mềm, trò chơi máy tính mà em biết? Theo em người ta...
- 1. GIỚI THIỆU VỀ SCRATCHHoạt động 1: Em hãy làm theo các bước sau để kích hoạt môi trường lập trình...
- 2. LỆNH VÀ NHÓM LỆNH SCRATCHHoạt động 2: Để lập trình điều khiển nhân vật Mèo trên vùng Sân khấu di...
- Hoạt động 3: Sau Hoạt động 2, để thêm lệnh thuộc nhóm lệnh Hiển thị giúp điều khiển nhân vật Mèo...
- LUYỆN TẬPBài 1: Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở...
- Bài 2: Để lập trình nhân vật Mèo hiển thị bóng nói, em dùng lệnh nào?
Qua việc thực hành kéo thả lệnh điều khiển, em sẽ hiểu được cách hoạt động của chương trình và cách sử dụng lệnh để điều khiển nhân vật trong game.
Những lệnh Chuyển động giúp nhân vật Mèo di chuyển đến vị trí mong muốn trong vùng Sân khấu một cách linh hoạt và dễ dàng.
Lệnh điều khiển nhân vật Mèo khi được kéo thả sẽ tạo ra các hành động liên quan tới chuyển động của nhân vật trên vùng Sân khấu.
Khi kéo thả ba lệnh đầu tiên ở nhóm lệnh Chuyển động vào vùng Sân khấu, nhân vật Mèo sẽ thực hiện các hành động di chuyển như đi thẳng, rẽ trái, rẽ phải.