LUYỆN TẬPBài 1: Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở...

Câu hỏi:

LUYỆN TẬP

Bài 1: Trong màn hình của môi trường lập trình Scratch, em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng nào?

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Long
Cách 1:
Câu trả lời: Em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng lập trình trên màn hình của môi trường lập trình Scratch.

Cách 2:
Câu trả lời: Em có thể ghép các lệnh với nhau bằng cách kéo thả chúng vào vùng lập trình trên màn hình của môi trường lập trình Scratch.

Cách 3:
Câu trả lời: Để ghép các lệnh với nhau trong môi trường lập trình Scratch, em cần sử dụng vùng lập trình trên màn hình để kéo thả các lệnh vào và xếp chúng theo đúng thứ tự để tạo ra một chương trình hoàn chỉnh.
Bình luận (4)

Anh Hiếu Vũ Lê

Thao tác ghép lệnh với nhau ở vùng lập trình trên cùng giúp em tạo ra các hành động logic để thực hiện các chức năng và hoạt động trong chương trình.

Trả lời.

Trinh

Khi ghép các lệnh với nhau ở vùng lập trình trên cùng, em có thể tạo ra các chuỗi lệnh để điều khiển hoạt động của nhân vật hoặc các đối tượng khác trong môi trường Scratch.

Trả lời.

Mặt Trăng

Vùng lập trình trên cùng của màn hình Scratch là nơi em sử dụng các khối lệnh để tạo chương trình.

Trả lời.

Nguyễn Hoài Nam

Em có thể ghép các lệnh với nhau ở vùng lập trình trên cùng của màn hình Scratch.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.08165 sec| 2193.273 kb