Câu 6: Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp.Các lệnh được ghép với nhau tạo thành khối...
Câu hỏi:
Câu 6: Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp.
Các lệnh được ghép với nhau tạo thành khối lệnh. | .... |
Các khối lệnh được ghép với nhau tạo thành một lệnh. | .... |
Khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự từ | trên xuống dưới. | .... |
Khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện theo thứ tự tuỳ ý. | .... |
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Hưng
Cách làm:
- Đọc kỹ câu hỏi và xác định ý định của mỗi câu.
- Phân tích từng câu để hiểu rõ ý nghĩa và đặc điểm của từng câu.
- Đánh giá từng câu và so sánh với ý định của mỗi câu.
- Tìm ra câu trả lời chính xác dựa trên phân tích và đánh giá từng câu.
Câu trả lời:
- Các lệnh được ghép với nhau tạo thành khối lệnh: Đúng (Đ)
- Các khối lệnh được ghép với nhau tạo thành một lệnh: Sai (S)
- Khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự từ trên xuống dưới: Đúng (Đ)
- Khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện theo thứ tự tuỳ ý: Sai (S)
- Đọc kỹ câu hỏi và xác định ý định của mỗi câu.
- Phân tích từng câu để hiểu rõ ý nghĩa và đặc điểm của từng câu.
- Đánh giá từng câu và so sánh với ý định của mỗi câu.
- Tìm ra câu trả lời chính xác dựa trên phân tích và đánh giá từng câu.
Câu trả lời:
- Các lệnh được ghép với nhau tạo thành khối lệnh: Đúng (Đ)
- Các khối lệnh được ghép với nhau tạo thành một lệnh: Sai (S)
- Khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự từ trên xuống dưới: Đúng (Đ)
- Khi chạy chương trình, các lệnh trong khối lệnh được thực hiện theo thứ tự tuỳ ý: Sai (S)
Câu hỏi liên quan:
- Câu 1: Trong Scratch, ghép mỗi lệnh với nhóm lệnh tương ứng.
- Câu 2: Em hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện đưa lệnh vào chương trình cho một nhân...
- Câu 3: Em hãy điền các bước thực hiện ở Câu 2 vào các ô trống trong hình sau cho phù hợp.
- Câu 4: Trong cửa sổ Scratch chưa hiển thị nhóm lệnh . Viết vào chỗ chấm các bước thực hiện sau theo...
- Câu 5: Điền các từ hoặc cụm từ thích hợp (nhóm lệnh, lệnh, cùng màu) vào chỗ chấm trong các câu...
- Câu 7: Trong khi di chuyển hoặc quay, nhân vật có thể bị lộn ngược. Lệnh nào sau đây giúp em tránh...
- Câu 8: Điền tên công việc (Chạy chương trình, Lưu tập với tên là Robot2, Thoát khỏi phần mềm...
- Câu 9: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Chương trình nào dưới đây điều khiển nhân vật thực...
- Câu 10: Cho chương trình Scratch như minh hoạ ở hình sau.a) Khi chạy chương trình, chú mèo vẽ hình...
Sai
Đúng
Sai
Đúng