Câu 1: Trong Scratch, ghép mỗi lệnh với nhóm lệnh tương ứng.
Câu hỏi:
Câu 1: Trong Scratch, ghép mỗi lệnh với nhóm lệnh tương ứng.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Long
Để giải câu hỏi trên, trước hết chúng ta cần biết các lệnh trong Scratch để có thể ghép chúng với nhóm lệnh tương ứng. Các lệnh trong Scratch thường được chia thành những nhóm chính như sau:
1. Lệnh di chuyển: bao gồm các lệnh như "Move 10 steps" (Di chuyển 10 bước), "Turn Right 15 degrees" (Rẽ phải 15 độ), "Go to random position" (Đi tới vị trí ngẫu nhiên),...
2. Lệnh lặp: bao gồm các lệnh như "Repeat 5 times" (Lặp lại 5 lần), "Forever" (Lặp mãi mãi),...
3. Lệnh điều kiện: bao gồm các lệnh như "If on edge, bounce" (Nếu chạm vào biên thì bật lại), "If, then" (Nếu <điều kiện>, thì),...
4. Lệnh âm nhạc: bao gồm các lệnh như "Play drum 1 for 0.25 beats" (Phát trống số 1 trong 0.25 nhịp), "Play note 60 for 0.5 beats" (Phát nốt nhạc 60 trong 0.5 nhịp),...
5. Lệnh hướng dẫn: bao gồm các lệnh như "When green flag clicked" (Khi bấm vào cờ xanh), "Broadcast" (Phát sóng tin nhắn ),...
Ví dụ, một câu trả lời cho câu hỏi trên có thể là:
a) - 3: Lệnh lặp (Repeat 3 times) - Ghế phải 90 độ (Turn Right 90 degrees) - Di chuyển 50 bước (Move 50 steps)
Bạn có thể tham khảo cách làm trên và tự tạo ra các câu trả lời khác cho câu hỏi tin học đó. Điều quan trọng là hiểu và biết áp dụng các lệnh trong Scratch để tạo ra các chương trình logic.
1. Lệnh di chuyển: bao gồm các lệnh như "Move 10 steps" (Di chuyển 10 bước), "Turn Right 15 degrees" (Rẽ phải 15 độ), "Go to random position" (Đi tới vị trí ngẫu nhiên),...
2. Lệnh lặp: bao gồm các lệnh như "Repeat 5 times" (Lặp lại 5 lần), "Forever" (Lặp mãi mãi),...
3. Lệnh điều kiện: bao gồm các lệnh như "If on edge, bounce" (Nếu chạm vào biên thì bật lại), "If
4. Lệnh âm nhạc: bao gồm các lệnh như "Play drum 1 for 0.25 beats" (Phát trống số 1 trong 0.25 nhịp), "Play note 60 for 0.5 beats" (Phát nốt nhạc 60 trong 0.5 nhịp),...
5. Lệnh hướng dẫn: bao gồm các lệnh như "When green flag clicked" (Khi bấm vào cờ xanh), "Broadcast
Ví dụ, một câu trả lời cho câu hỏi trên có thể là:
a) - 3: Lệnh lặp (Repeat 3 times) - Ghế phải 90 độ (Turn Right 90 degrees) - Di chuyển 50 bước (Move 50 steps)
Bạn có thể tham khảo cách làm trên và tự tạo ra các câu trả lời khác cho câu hỏi tin học đó. Điều quan trọng là hiểu và biết áp dụng các lệnh trong Scratch để tạo ra các chương trình logic.
Câu hỏi liên quan:
- Câu 2: Em hãy sắp xếp các bước sau cho đúng thứ tự thực hiện đưa lệnh vào chương trình cho một nhân...
- Câu 3: Em hãy điền các bước thực hiện ở Câu 2 vào các ô trống trong hình sau cho phù hợp.
- Câu 4: Trong cửa sổ Scratch chưa hiển thị nhóm lệnh . Viết vào chỗ chấm các bước thực hiện sau theo...
- Câu 5: Điền các từ hoặc cụm từ thích hợp (nhóm lệnh, lệnh, cùng màu) vào chỗ chấm trong các câu...
- Câu 6: Điền Đ (Đúng), S (Sai) vào ô trống cho thích hợp.Các lệnh được ghép với nhau tạo thành khối...
- Câu 7: Trong khi di chuyển hoặc quay, nhân vật có thể bị lộn ngược. Lệnh nào sau đây giúp em tránh...
- Câu 8: Điền tên công việc (Chạy chương trình, Lưu tập với tên là Robot2, Thoát khỏi phần mềm...
- Câu 9: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Chương trình nào dưới đây điều khiển nhân vật thực...
- Câu 10: Cho chương trình Scratch như minh hoạ ở hình sau.a) Khi chạy chương trình, chú mèo vẽ hình...
Lệnh hình ảnh: Show, Hide, Switch Costume
Lệnh âm thanh: Play Sound, Stop All Sounds, Change Volume
Lệnh điều kiện: If-Then, If-Then-Else, If-Else
Lệnh lặp: Repeat, Forever, Repeat Until
Lệnh di chuyển: Forward, Backward, Turn Left, Turn Right