Câu hỏi 2.Vòng lập ởHình 5 sẽ làm nhânvật vẽ một hình vuôngvới các cạnh có...
Câu hỏi:
Câu hỏi 2. Vòng lập ở Hình 5 sẽ làm nhân vật vẽ một hình vuông với các cạnh có màu khác nhau. Em hãy tạo chương trình vẽ Hình 6.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Hưng
Để tạo chương trình vẽ Hình 6, ta cần sử dụng vòng lặp và hàm vẽ hình vuông. Dưới đây là một cách làm:1. Khai báo hàm vẽ hình vuông:```pythonimport turtledef ve_hinh_vuong(kich_thuoc, mau): turtle.fillcolor(mau) turtle.begin_fill() for i in range(4): turtle.forward(kich_thuoc) turtle.right(90) turtle.end_fill()```2. Sử dụng vòng lặp để vẽ Hình 6:```pythonimport turtledef ve_hinh_vuong(kich_thuoc, mau): turtle.fillcolor(mau) turtle.begin_fill() for i in range(4): turtle.forward(kich_thuoc) turtle.right(90) turtle.end_fill()# Vẽ Hình 6kich_thuoc = 100mau = ["red", "blue", "green", "yellow", "orange", "purple"]for i in range(6): ve_hinh_vuong(kich_thuoc, mau[i%5]) turtle.right(30)```Khi chạy chương trình trên, màn hình sẽ hiển thị Hình 6 gồm 6 hình vuông có các cạnh có màu khác nhau và được xoay 30 độ sau mỗi lần vẽ. Để trả lời câu hỏi 2, câu trả lời chi tiết và đầy đủ hơn sẽ như sau:Để vẽ Hình 6, ta cần lập lại việc vẽ hình vuông 6 lần, với mỗi lần vẽ xoay hướng vẽ 30 độ trước khi vẽ hình vuông tiếp theo. Để đảm bảo các cạnh của các hình vuông có màu khác nhau, ta có thể sử dụng một danh sách các màu cần sử dụng và lặp lại chu kỳ của danh sách để lấy màu cho từng hình vuông.
Câu hỏi liên quan:
- Khởi độngCâu hỏi. Khi nào trong mô tả thuật toán ta cần dùng cầu trúc lặp? Nếu em đã từng tạo...
- Câu hỏi. Em hãy cho biết cấu trúc hình 2 thể hiện điều gì?
- Câu hỏi 1. Sử dụng cấu trúc lặp và rẽ nhánh, em hãy viết nhóm lệnh điều khiển nhân vật Robot đi...
- Câu hỏi. Theo một mẫu mô tà cầu trúc lặp đã học ở lớp 6, bạn Quân mô tả một thuật toán như ở...
- Câu hỏi 1. Trong các câu sau, những câu nào đúng trong Scratch?1) Có ba khối lệnh khác nhau để thể...
Sau khi xác định các thông số cần thiết, ta sử dụng vòng lặp để vẽ hình vuông bằng việc di chuyển người vẽ và sử dụng câu lệnh đổi màu để thay đổi màu sắc của các cạnh hình vuông.
Ta cần khai báo các biến để lưu các thông số cần thiết như kích thước cạnh hình vuông, số lần lặp để vẽ hình vuông và mảng lưu các màu cần sử dụng.
Để tạo chương trình vẽ Hình 6, ta cần sử dụng vòng lặp để vẽ hình vuông và sử dụng câu lệnh đổi màu để tạo các cạnh có màu khác nhau.
Đó là cách tạo chương trình vẽ Hình 6 sử dụng vòng lặp như yêu cầu của câu hỏi 2.
Sau khi vẽ xong các cạnh, ta sẽ có Hình 6 là một hình vuông với các cạnh có màu khác nhau.