2. Lặp với số lần chưa biết trướcCâu hỏi:Làm việc cùng với bạn, thực hiện ghép nổi mỗi mô tả...
Câu hỏi:
2. Lặp với số lần chưa biết trước
Câu hỏi: Làm việc cùng với bạn, thực hiện ghép nổi mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.
Bảng 6. Mô tả thuật toán và đoạn chương trình Scratch tương ứng
Mô tả thuật toán | Đoạn chương trình Scratch |
1) Lặp cho đến khi chạm vào con trỏ chuột - Di chuyển 10 bước. - Xoay nhân vật 90$^{o}$ ngược chiều kim đồng hồ. | a) ![]() |
2) Lặp lại cho đến khi chú mèo chạm vào cạnh của sân khấu. - Chú mèo di chuyển 10 bước và kêu "meo". - Hiển thị kết quả trong 1 giây. | b) ![]() |
3) Lặp lại cho đến khi người dùng nhập đúng tổng hai số a và b (a, b là hai số nguyên dương bất kì trong khoảng từ 1 đến 50). - Biến a nhận giá trị ngẫu nhiên từ 1 đến 50. - Biến b nhận giá trị ngẫu nhiên từ 1 đến 50. - Người dùng nhập kết quả tổng a + b từ bàn phím. | c) ![]() |
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Hưng
Để ghép nổi mỗi mô tả thuật toán với đoạn chương trình Scratch tương ứng, ta cần thực hiện như sau:1) Mô tả thuật toán 1 (a): Lặp cho đến khi chạm vào con trỏ chuột- Di chuyển 10 bước.- Xoay nhân vật 90 độ ngược chiều kim đồng hồ.2) Mô tả thuật toán 2 (b): Lặp lại cho đến khi chú mèo chạm vào cạnh của sân khấu.- Chú mèo di chuyển 10 bước và kêu "meo".- Hiển thị kết quả trong 1 giây.3) Mô tả thuật toán 3 (c): Lặp lại cho đến khi người dùng nhập đúng tổng hai số a và b (a, b là hai số nguyên dương bất kì trong khoảng từ 1 đến 50).- Biến a nhận giá trị ngẫu nhiên từ 1 đến 50.- Biến b nhận giá trị ngẫu nhiên từ 1 đến 50.- Người dùng nhập kết quả tổng a + b từ bàn phím.Câu trả lời cho câu hỏi trên là: 1 - c, 2 - a, 3 - b.
Câu hỏi liên quan:
- KHỞI ĐỘNGỞ bài trước em đã biết cấu trúc rẽ nhánh nếu - thì, nếu - thì - không thì trong thuật toán...
- KHÁM PHÁ1. Lặp với số lần biết trướcCâu hỏi:Làm việc cùng với bạn, thực hiện ghép nối mỗi mô...
- LUYỆN TẬPCâu hỏi 1:Hãy ghép lệnh, khối lệnh ở cột bên phải theo thứ tự đúng để điều khiển máy...
- Câu hỏi 2:Hãy ghép lệnh, khối lệnh ở cột bên phải theo thứ tự đúng để thực hiện thuật toán ở...
- THỰC HÀNHCâu hỏi 1:Tạo chương trình ở Bảng 7 trong Scratch, thực hiện chương trình.
- Câu hỏi 2:Tạo chương trình ở Bảng 8 trong Scratch, thực hiện chương trình.
- Câu hỏi 3:Tạo chương trình Scratch để đưa ra ước số chung lớn nhất (ƯCLN) của 2 số nguyên...
- VẬN DỤNGCâu hỏi:Hãy tạo chương trình Scratch thực hiện việc nhập chiều cao của các bạn...
Bình luận (0)