15.7. Chương trình ở Hình 15.7 được lập để điều khiển nhân vật chạy khắp màn hình bằng cách sử dụng...
Câu hỏi:
15.7. Chương trình ở Hình 15.7 được lập để điều khiển nhân vật chạy khắp màn hình bằng cách sử dụng các phím mũi tên. Tuy nhiên, nó đã không hoạt động. Em hãy gỡ lỗi để chương trình hoạt động đúng kịch bản nhé.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Huy
Cách làm:
1. Kiểm tra xem liệu có lỗi cú pháp nào trong khối lệnh không.
2. Kiểm tra xem liệu có thiếu khối lệnh nào để xử lý việc đọc input từ bàn phím không.
3. Đảm bảo rằng các phím mũi tên đã được ánh xạ đúng cho việc điều khiển nhân vật.
4. Đặt khối lệnh điều khiển nhân vật vào trong một cấu trúc lặp vô hạn để chương trình có thể lặp đi lặp lại việc kiểm tra input từ bàn phím và cập nhật vị trí của nhân vật.
Câu trả lời:
Để sửa chương trình sao cho hoạt động đúng, cần đặt khối lệnh điều khiển nhân vật vào trong một cấu trúc lặp vô hạn. Điều này giúp chương trình lặp đi lặp lại việc kiểm tra input từ bàn phím và cập nhật vị trí của nhân vật mỗi khi người chơi nhấn phím mũi tên. Bằng cách này, chương trình sẽ hoạt động đúng theo kịch bản đã đề ra.
1. Kiểm tra xem liệu có lỗi cú pháp nào trong khối lệnh không.
2. Kiểm tra xem liệu có thiếu khối lệnh nào để xử lý việc đọc input từ bàn phím không.
3. Đảm bảo rằng các phím mũi tên đã được ánh xạ đúng cho việc điều khiển nhân vật.
4. Đặt khối lệnh điều khiển nhân vật vào trong một cấu trúc lặp vô hạn để chương trình có thể lặp đi lặp lại việc kiểm tra input từ bàn phím và cập nhật vị trí của nhân vật.
Câu trả lời:
Để sửa chương trình sao cho hoạt động đúng, cần đặt khối lệnh điều khiển nhân vật vào trong một cấu trúc lặp vô hạn. Điều này giúp chương trình lặp đi lặp lại việc kiểm tra input từ bàn phím và cập nhật vị trí của nhân vật mỗi khi người chơi nhấn phím mũi tên. Bằng cách này, chương trình sẽ hoạt động đúng theo kịch bản đã đề ra.
Câu hỏi liên quan:
- 15.1. Bạn An viết chương trình như Hình 15.1 để điều khiển nhân vật đi theo các cạnh một hình vuông...
- 15.2. Em hãy gỡ lỗi chương trình trong Hình 15.2 để nhân vật di chuyển qua lại trên màn hình nhưng...
- 15.3. Bạn Minh viết chương trình như trong Hình 15.3 để điều khiển nhân vật nhảy theo điệu nhạc...
- 15.4. Nhân vật trong chương trình ở Hình 15.4 có ba trang phục Costume1, Costume2 và Costume3. Khoa...
- 15.5. Trong chương trình ở Hình 15.5, nhân vật cần thực hiện một điệu nhảy trong khi nhịp trống...
- 15.6. Chương trình được cho trong Hình 15.6 điều khiển nhân vật hiển thị lần lượt kết quả của phép...
- 15.8. Thực hành: Chương trình được cho trong Hình 15.8 vẽ một đường tròn. Hãy sửa chương trình sao...
- 15.9. Thực hành: Em hãy truy cập liên kết sau đây và chạy chương trình:...
- 15.10. Thực hành: Em hãy truy cập liên kết sau đây và chạy chương trình:...
- 15.11. Thực hành: Em hãy truy cập liên kết sau đây và chạy chương...
- 15.12. Thực hành: Em hãy truy cập liên kết sau đây và chạy chương...
Bình luận (0)