Vận dụngCâu hỏi: Trong bài học trên, đường đi của nhân vật là hinh tam giác đều. Đường đi đó có thể...
Câu hỏi:
Vận dụng
Câu hỏi: Trong bài học trên, đường đi của nhân vật là hinh tam giác đều. Đường đi đó có thể là hinh vuông, lục giác đều.... Khi đó các con số nào trong chương trình ở Hình 12.3 cần
phải thay đổi?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Hưng
Phương pháp giải:Để giải câu hỏi này, ta cần xác định xem khi đường đi của nhân vật trên màn hình là hình vuông, lục giác đều hay hình tam giác đều thì số lần di chuyển theo hướng phải thay đổi như thế nào.1. Khi đường đi của nhân vật là hình vuông: - Nhám đường đi của nhân vật là hình vuông, vòng lặp chính là 4 bước (đi lên, đi phải, đi xuống, đi trái). - Do đó, vào mỗi bước thứ 2 (lúc chỉ số i là 2) ta cần thay đổi con số 1, và vào mỗi bước thứ 4 (lúc chỉ số i là 4) ta cần thay đổi con số 2.2. Khi đường đi của nhân vật là hình lục giác đều: - Nhám đường đi của nhân vật là hình lục giác, vòng lặp chính là 6 bước. - Ta cũng thay đổi con số sau mỗi lần di chuyển ở bước thứ 4 (lúc chỉ số i là 4) và bước thứ 6 (lúc chỉ số i là 6).3. Khi đường đi của nhân vật là hình tam giác đều: - Trong trường hợp đường đi là hình tam giác đều như thông tin ban đầu, vòng lặp chính là 3 bước. - Ta cần thay đổi con số sau mỗi lần di chuyển ở bước thứ 2 (lúc chỉ số i là 2) và bước thứ 3 (lúc chỉ số i là 3).Vậy, khi đường đi của nhân vật là hình vuông, lục giác đều thì các con số 1 và 2 trong chương trình ở Hình 12.3 cần phải thay đổi.
Câu hỏi liên quan:
- 1. Từ thuật toán đến gia đìnhHoạt động 1: Mô tả hoạt động dưới dạng thuật toánVới trường hợp nhân...
- Câu hỏi 2: Bạn An muốn bổ sung lệnh đợi 1 giây để điều khiển nhân vật đừng lại 1 giây” sau khi đi...
- Luyện tậpCâu hỏi 1: Em hãy mô tả thuật toán bảng sơ đồ khối trong trường hợp đường đi của...
- Câu hỏi 2: Em hãy nâng cấp chương trình VeHinh.sb3 bằng cách bổ sung một nhân vật mới và lập trình...
- Câu hỏi 3: Bạn Khoa viết kịch bản mô tả hoạt động - của xe ô tô chạy trên đường như sau:Khi xe cách...
Nếu đường đi của nhân vật là hình tam giác cân, thì các con số cần phải thay đổi trong chương trình là độ dài cạnh đáy và chiều cao của tam giác.
Nếu đường đi của nhân vật là hình lục giác đều, thì các con số cần phải thay đổi trong chương trình là số cạnh của hình lục giác và độ dài mỗi cạnh của nó.
Nếu đường đi của nhân vật là hình vuông, thì các con số cần phải thay đổi trong chương trình là các giá trị chiều dài và chiều rộng của hình vuông.