LUYỆN TẬPBài 1: Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền?
Câu hỏi:
LUYỆN TẬP
Bài 1: Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Linh
Cách làm:
Bước 1: Mở màn hình lập trình Scratch.
Bước 2: Nhấn vào biểu tượng "Choose a Backdrop" ở góc dưới bên trái màn hình.
Bước 3: Chọn một trong số các phông nền có sẵn hoặc tải lên một phông mới từ máy tính của bạn.
Bước 4: Bấm vào nút "OK" để xác nhận phông nền.
Câu trả lời: "Vùng phông nền ở màn hình môi trường lập trình Scratch được sử dụng để thêm phông nền."
Bước 1: Mở màn hình lập trình Scratch.
Bước 2: Nhấn vào biểu tượng "Choose a Backdrop" ở góc dưới bên trái màn hình.
Bước 3: Chọn một trong số các phông nền có sẵn hoặc tải lên một phông mới từ máy tính của bạn.
Bước 4: Bấm vào nút "OK" để xác nhận phông nền.
Câu trả lời: "Vùng phông nền ở màn hình môi trường lập trình Scratch được sử dụng để thêm phông nền."
Câu hỏi liên quan:
- KHỞI ĐỘNGCâu hỏi: Vùng Sân khấu của một chương trình ở Hình 1 có khác gì so với Vùng sân khấu khi...
- 1. THÊM, ĐỔI PHÔNG NỀNHoạt động 1: Em hãy thực hiện lần lượt các bước ở Hình 2 để thêm phông nền...
- 2. TẠO CHƯƠNG TRÌNH ĐỊA ĐIỂM YÊU THÍCHHoạt động 2: Để tạo chương trình Địa điểm yêu thích, em hãy...
- Bài 2: Để đổi phông nền ở vùng Sân khấu sang phông nền có tên là Biển rồi hiển thị bóng nói "Tớ...
- VẬN DỤNGCâu hỏi: Em hãy tạo một chương trình mà khi nháy chuột vào , nhân vật Mèo sẽ hiển thị bóng...
- I. NHẬN BIẾT (2 CÂU)Câu 1: Google Earth là chương trình gì?Câu 2: Sử dụng Google Earth giúp em điều...
- II. THÔNG HIỂU (1 CÂU)Câu 1: Em hãy nêu ví dụ các bước thêm, đổi tên phông nền
- III. VẬN DỤNG (1 CÂU)Câu 1: Em hãy thực hành đổi phông nền thành Bắc Cực của nhân vật Mèo
- IV. VẬN DỤNG CAO (1 CÂU)Câu 1: Theo em, Vùng Sân khấu có giới hạn số lần thay đổi phông nền...
Sau khi nhấp vào biểu tượng hình nền, bạn có thể chọn phông nền từ thư viện có sẵn hoặc tải lên từ máy tính của mình.
Để thêm phông nền, bạn cần nhấp vào biểu tượng hình nền ở góc phải màn hình.
Vùng dùng để thêm phông nền trong môi trường lập trình Scratch là vùng 'Trò chơi'.