LUYỆN TẬPBài 1: Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền?

Câu hỏi:

LUYỆN TẬP

Bài 1: Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền? 

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Linh
Cách làm:

Bước 1: Mở màn hình lập trình Scratch.
Bước 2: Nhấn vào biểu tượng "Choose a Backdrop" ở góc dưới bên trái màn hình.
Bước 3: Chọn một trong số các phông nền có sẵn hoặc tải lên một phông mới từ máy tính của bạn.
Bước 4: Bấm vào nút "OK" để xác nhận phông nền.

Câu trả lời: "Vùng phông nền ở màn hình môi trường lập trình Scratch được sử dụng để thêm phông nền."
Bình luận (3)

Hoàng Thị Quỳnh Nhi

Sau khi nhấp vào biểu tượng hình nền, bạn có thể chọn phông nền từ thư viện có sẵn hoặc tải lên từ máy tính của mình.

Trả lời.

longaothatday

Để thêm phông nền, bạn cần nhấp vào biểu tượng hình nền ở góc phải màn hình.

Trả lời.

hương trà

Vùng dùng để thêm phông nền trong môi trường lập trình Scratch là vùng 'Trò chơi'.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.29829 sec| 2197.977 kb