Bài 2: Để đổi phông nền ở vùng Sân khấu sang phông nền có tên là Biển rồi hiển thị bóng nói "Tớ...
Câu hỏi:
Bài 2: Để đổi phông nền ở vùng Sân khấu sang phông nền có tên là Biển rồi hiển thị bóng nói "Tớ thích biển nhất!", em phải chọn và ghép theo thứ tự các lệnh nào?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Giang
Cách làm:1. Chọn vùng Sân khấu.2. Chọn phông nền có tên là Biển.3. Đặt vùng Sân khấu dưới đến phông nền Biển.4. Hiển thị bóng nói "Tớ thích biển nhất!".Câu trả lời:Các lệnh và thứ tự ghép là: Chọn vùng Sân khấu, chọn phông nền Biển, đặt vùng Sân khấu dưới đến phông nền Biển, hiển thị bóng nói "Tớ thích biển nhất!".
Câu hỏi liên quan:
- KHỞI ĐỘNGCâu hỏi: Vùng Sân khấu của một chương trình ở Hình 1 có khác gì so với Vùng sân khấu khi...
- 1. THÊM, ĐỔI PHÔNG NỀNHoạt động 1: Em hãy thực hiện lần lượt các bước ở Hình 2 để thêm phông nền...
- 2. TẠO CHƯƠNG TRÌNH ĐỊA ĐIỂM YÊU THÍCHHoạt động 2: Để tạo chương trình Địa điểm yêu thích, em hãy...
- LUYỆN TẬPBài 1: Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm phông nền?
- VẬN DỤNGCâu hỏi: Em hãy tạo một chương trình mà khi nháy chuột vào , nhân vật Mèo sẽ hiển thị bóng...
- I. NHẬN BIẾT (2 CÂU)Câu 1: Google Earth là chương trình gì?Câu 2: Sử dụng Google Earth giúp em điều...
- II. THÔNG HIỂU (1 CÂU)Câu 1: Em hãy nêu ví dụ các bước thêm, đổi tên phông nền
- III. VẬN DỤNG (1 CÂU)Câu 1: Em hãy thực hành đổi phông nền thành Bắc Cực của nhân vật Mèo
- IV. VẬN DỤNG CAO (1 CÂU)Câu 1: Theo em, Vùng Sân khấu có giới hạn số lần thay đổi phông nền...
Thêm lệnh hiển thị bóng nói 'Tớ thích biển nhất!'
Chọn phông nền Biển
Chọn mục Phông nền
Chọn phần Tổ chức
Chọn vùng Sân khấu