KHỞI ĐỘNGCâu hỏi: Ở bài 13, em đã sử dụng lệnh trong các nhóm lệnh Hiển thị, sự kiện để điều khiển...
Câu hỏi:
KHỞI ĐỘNG
Câu hỏi: Ở bài 13, em đã sử dụng lệnh trong các nhóm lệnh Hiển thị, sự kiện để điều khiển chú mèo kể chuyện theo từng bước. Em đã biết cách thay nhân vật chú mèo bằng nhân vật khác mà em yêu thích hay chưa?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Hạnh
Cách 1: Cách đơn giản để thay đổi nhân vật chú mèo bằng nhân vật khác là sử dụng hình ảnh của nhân vật đó thay vì hình ảnh của chú mèo. Bạn có thể tải hình ảnh của nhân vật yêu thích từ internet và thay thế vào trong lệnh hiển thị của nhóm lệnh mà bạn đang sử dụng.Cách 2: Bạn cũng có thể tạo ra một nhân vật mới từ các hình ảnh và icon có sẵn trong phần mềm lập trình. Bạn có thể sử dụng công cụ vẽ trong phần mềm để tạo ra hình ảnh của nhân vật mới đó và sử dụng trong chương trình của mình.Câu trả lời: Để thay đổi nhân vật chú mèo bằng nhân vật khác mà em yêu thích, em có thể sử dụng hình ảnh của nhân vật đó và thay thế vào lệnh hiển thị của chương trình. Để làm điều này, em có thể sử dụng công cụ tải hình ảnh từ internet hoặc tạo ra hình ảnh mới từ các công cụ vẽ trong phần mềm lập trình. Điều này giúp em tạo ra một bố cục chương trình độc đáo và phù hợp với sở thích của mình.
Câu hỏi liên quan:
- KHÁM PHÁ1. Tạo chương trình điều khiển nhân vật đi trên sân khấuCâu hỏi 1: Em hãy ghép các câu lệnh...
- Câu hỏi 2: Em hãy hoàn thiện chương trình ở bảng 1 để điều khiển cô bọ di chuyển theo các cạnh của...
- 2. Tạo chương trình điều khiển chú cá bơi dưới nướcCâu hỏi 1: Hãy ghép mỗi lệnh ở cột bên trái với...
- Câu hỏi 2: Với chương trình ở bảng 2, chú cá chỉ di chuyển một lần, sau đó dừng lại. Để chú cá di...
- LUYỆN TẬPCâu hỏi 1: Hãy nêu các việc cần thực hiện để tạo chương trình bọ cánh cứng di chuyển hướng...
- Câu hỏi 2: Nêu các việc cần thực hiện để tạo chương trình điều khiển chú cá bơi
Em có thể thử nghiệm và tạo ra nhiều câu chuyện khác nhau bằng cách thay đổi nhân vật, từ đó phát triển khả năng sáng tạo và logic trong quá trình học lập trình.
Việc thay đổi nhân vật giúp em tạo ra sự đa dạng và sáng tạo trong việc lập trình, thể hiện cá tính và sở thích của mình thông qua những nhân vật khác nhau.
Sau khi chọn nhân vật mới, em cần sử dụng lệnh hay sự kiện tương tự như khi điều khiển chú mèo, nhưng áp dụng cho nhân vật mới thay thế.
Để thay đổi nhân vật chú mèo bằng nhân vật khác, em có thể chọn nhân vật mới từ thư viện hình ảnh có sẵn trong phần mềm lập trình.