Giải bài tập tin học lớp 4 chân trời sáng tạo bài 14: Điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu
Hướng dẫn điều khiển nhân vật di chuyển trên sân khấu
Trong bài học về cách điều khiển nhân vật chuyển động trên sân khấu trong sách giáo khoa tin học lớp 4 chân trời sáng tạo, chúng ta sẽ tìm hiểu về các bước cơ bản để thực hiện điều này. Đầu tiên, bạn cần xác định được các nút điều khiển nhân vật trên bàn phím hoặc trên màn hình điều khiển. Sau đó, bạn sẽ sử dụng các phím này để di chuyển nhân vật theo hướng bạn mong muốn. Đừng quên kiểm tra kỹ lưỡng các hướng di chuyển trước khi bắt đầu chương trình để đảm bảo nhân vật di chuyển đúng hướng. Cuối cùng, hãy thực hành nhiều lần để nâng cao kỹ năng và trở thành một nhà điều khiển nhân vật thành thạo. Chúc các em học tốt!
Bài tập và hướng dẫn giải
KHỞI ĐỘNG
Câu hỏi: Ở bài 13, em đã sử dụng lệnh trong các nhóm lệnh Hiển thị, sự kiện để điều khiển chú mèo kể chuyện theo từng bước. Em đã biết cách thay nhân vật chú mèo bằng nhân vật khác mà em yêu thích hay chưa?
KHÁM PHÁ
1. Tạo chương trình điều khiển nhân vật đi trên sân khấu
Câu hỏi 1: Em hãy ghép các câu lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải
Câu hỏi 2: Em hãy hoàn thiện chương trình ở bảng 1 để điều khiển cô bọ di chuyển theo các cạnh của hình vuông
Trong chương trình em vừa hoàn thiện, nếu thay các lệnh bằng
thì cô bọ sẽ di chuyển như thế nào?
2. Tạo chương trình điều khiển chú cá bơi dưới nước
Câu hỏi 1: Hãy ghép mỗi lệnh ở cột bên trái với ý nghĩa tương ứng ở cột bên phải
Câu hỏi 2: Với chương trình ở bảng 2, chú cá chỉ di chuyển một lần, sau đó dừng lại. Để chú cá di chuyển nhiều lần, theo em lệnh nào được thêm nhiều lần vào chương trình.
LUYỆN TẬP
Câu hỏi 1: Hãy nêu các việc cần thực hiện để tạo chương trình bọ cánh cứng di chuyển hướng xuống dưới rồi trở về vị trí xuất phát
Câu hỏi 2: Nêu các việc cần thực hiện để tạo chương trình điều khiển chú cá bơi