KHÁM PHÁ1. Chú mèo trong scratch kể chuyệnCâu hỏi 1: Em hãy ghép mỗi lệnh nói trong chương trình ở...
Câu hỏi:
KHÁM PHÁ
1. Chú mèo trong scratch kể chuyện
Câu hỏi 1: Em hãy ghép mỗi lệnh nói trong chương trình ở hình 2 với một kết quả tương ứng ở Hình 3 khi chạy chương trình.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Ánh
Cách làm:
1. Nhìn vào lệnh nói trong chương trình ở hình 2.
2. Đối chiếu lệnh nói với hình 3 để xác định kết quả tương ứng.
Câu trả lời cho câu hỏi 1:
1 - Hình 3a: "Xin chào các bạn"
2 - Hình 3b: "Tôi là chú mèo"
3 - Hình 3c: "Hôm nay chúng ta sẽ cùng nhau khám phá"
4 - Hình 3d: "Scratch"
5 - Hình 3e: "Rất vui khi được gặp các bạn"
1. Nhìn vào lệnh nói trong chương trình ở hình 2.
2. Đối chiếu lệnh nói với hình 3 để xác định kết quả tương ứng.
Câu trả lời cho câu hỏi 1:
1 - Hình 3a: "Xin chào các bạn"
2 - Hình 3b: "Tôi là chú mèo"
3 - Hình 3c: "Hôm nay chúng ta sẽ cùng nhau khám phá"
4 - Hình 3d: "Scratch"
5 - Hình 3e: "Rất vui khi được gặp các bạn"
Câu hỏi liên quan:
- KHỞI ĐỘNGCâu hỏi: Em hãy quan sát các bức tranh sau và kể lại câu chuyện theo lời của chú mèo
- Câu hỏi 2: Hãy ghép các lệnh scratch dưới đây để tạo thành chương trình kể câu chuyện ở hình 4
- Câu hỏi 3: Buổi sáng, trước khi đi học, bạn Trung thường thực hiện các việc theo thứ tự như sau:1....
- 2. Tạo chương trình máy tính để kể chuyệnCâu hỏi: Em hãy nêu các bước để tạo chương trình Scratch...
- LUYỆN TẬPCâu hỏi 1: Sắp xếp các bước dưới đây theo đúng thứ tự để tạo và chạy chương trình Scratch...
- Câu hỏi 2: Sắp xếp các bước dưới đây theo đúng thứ tự để lưu tập chương trình ScratchA. Mở thư mục...
Mèo Scratch sẽ hiển thị lên màn hình với lời nói 'Chúng ta hãy cùng học Scratch nhé.'
Nói: 'Chúng ta hãy cùng học Scratch nhé.'
Mèo Scratch sẽ hiển thị lên màn hình với lời nói 'Bạn có thích chơi với mình không?'
Nói: 'Bạn có thích chơi với mình không?'
Mèo Scratch sẽ hiển thị lên màn hình với lời nói 'Mình thích ăn cá.'