Câu hỏi 2: Hãy ghép các lệnh scratch dưới đây để tạo thành chương trình kể câu chuyện ở hình 4

Câu hỏi:

Câu hỏi 2: Hãy ghép các lệnh scratch dưới đây để tạo thành chương trình kể câu chuyện ở hình 4

 Em hãy ghép mỗi lệnh nói trong chương trình ở hình 2 với một kết quả tương ứng ở Hình 3 khi chạy chương trình. Em hãy ghép mỗi lệnh nói trong chương trình ở hình 2 với một kết quả tương ứng ở Hình 3 khi chạy chương trình.

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Văn Hạnh
Cách làm 1:
- Đầu tiên ta sử dụng lệnh "Khi bấm vào cờ, hãy chạy" để bắt đầu chương trình.
- Tiếp theo, ta sử dụng lệnh "Hiển thị" để hiển thị hình 4 (hình chứa câu chuyện cần kể).
- Sau đó, ta sử dụng lệnh "Chờ....giây" để chương trình dừng lại một khoảng thời gian trước khi kết thúc.

Cách làm 2:
- Sử dụng lệnh "Khi bấm vào cờ, hãy chạy" để bắt đầu chương trình.
- Sau đó, sử dụng lệnh "Chờ....giây" để chương trình dừng lại một khoảng thời gian.
- Tiếp theo, sử dụng lệnh "Hiển thị" để hiển thị hình 4.
- Kết thúc chương trình.

Câu trả lời cho câu hỏi 2:
Để tạo thành chương trình kể câu chuyện ở hình 4 trên Scratch, ta cần ghép các lệnh theo cả 2 cách làm trên. Đầu tiên, ta sử dụng lệnh "Khi bấm vào cờ, hãy chạy" để bắt đầu chương trình. Tiếp theo, ta sử dụng lệnh "Chờ....giây" để chương trình dừng lại một khoảng thời gian. Sau đó, ta sử dụng lệnh "Hiển thị" để hiển thị hình 4 chưa câu chuyện. Cuối cùng, chương trình kết thúc.
Bình luận (5)

Văn Hồ

Cuối cùng, kéo lệnh 'Kết thúc' để kết thúc chương trình.

Trả lời.

Nguyễn Khánh Dương

Sử dụng lệnh 'Thay đổi biểu tượng khi nhấp chuột' để thực hiện hành động của nhân vật.

Trả lời.

Nguyễn Thành Tài

Tiếp theo, chọn lệnh 'Chờ' để tạo sự trễ giữa các câu chuyện.

Trả lời.

Hà vy Pham

Sau đó, kéo lệnh 'Nói' vào phần lệnh để kể câu chuyện.

Trả lời.

Phan Nhật Mai

Đầu tiên, chọn lệnh 'Khi bắt đầu' để bắt đầu chương trình.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.19585 sec| 2177.805 kb