Câu hỏi 2: Bạn An muốn bổ sung lệnh đợi 1 giây để điều khiển nhân vật đừng lại 1 giây” sau khi đi...
Câu hỏi:
Câu hỏi 2: Bạn An muốn bổ sung lệnh đợi 1 giây để điều khiển nhân vật đừng lại 1 giây” sau khi đi hết mỗi cạnh của tam giác. Em hãy bỏ sung lệnh này vào sơ đồ khối mô tả thuật toán và nêu vị trí đặt câu lệnh trong chương trình Scratch tương ứng ở Hình 12.3.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Văn Hạnh
Để bổ sung lệnh đợi 1 giây sau khi đi hết mỗi cạnh của tam giác vào thuật toán và chương trình Scratch, ta có thể thực hiện như sau:Phương pháp giải:1. Thêm một khối lệnh "Wait 1 seconds" vào cuối mỗi khối lệnh điều khiển di chuyển nhân vật trong sơ đồ khối mô tả thuật toán.2. Trong chương trình Scratch, đặt lệnh "Wait 1 seconds" sau mỗi lệnh di chuyển nhân vật vào vị trí tương ứng với việc người chơi điều khiển nhân vật di chuyển kết thúc mỗi cạnh của tam giác.Ví dụ:- Nếu lệnh di chuyển nhân vật là "Move 10 steps", ta sẽ thêm lệnh "Wait 1 seconds" ngay sau lệnh "Move 10 steps" để nhân vật đợi 1 giây trước khi tiếp tục di chuyển đến cạnh tiếp theo.Câu trả lời đầy đủ và chi tiết hơn:Để bổ sung lệnh đợi 1 giây sau khi đi hết mỗi cạnh của tam giác vào thuật toán và chương trình Scratch, ta cần thêm lệnh "Wait 1 seconds" vào cuối mỗi lệnh di chuyển nhân vật trong sơ đồ khối mô tả thuật toán. Sau đó, trong chương trình Scratch, ta đặt lệnh "Wait 1 seconds" sau mỗi lệnh di chuyển nhân vật để nhân vật đợi 1 giây trước khi tiếp tục di chuyển đến cạnh tiếp theo của tam giác. Điều này giúp nhân vật dừng lại trong 1 giây trước khi di chuyển tiếp, tạo ra hiệu ứng chậm rãi và thu hút cho trò chơi.
Câu hỏi liên quan:
- 1. Từ thuật toán đến gia đìnhHoạt động 1: Mô tả hoạt động dưới dạng thuật toánVới trường hợp nhân...
- Luyện tậpCâu hỏi 1: Em hãy mô tả thuật toán bảng sơ đồ khối trong trường hợp đường đi của...
- Câu hỏi 2: Em hãy nâng cấp chương trình VeHinh.sb3 bằng cách bổ sung một nhân vật mới và lập trình...
- Câu hỏi 3: Bạn Khoa viết kịch bản mô tả hoạt động - của xe ô tô chạy trên đường như sau:Khi xe cách...
- Vận dụngCâu hỏi: Trong bài học trên, đường đi của nhân vật là hinh tam giác đều. Đường đi đó có thể...
Để bổ sung lệnh đợi 1 giây sau mỗi cạnh của tam giác, ta có thể sử dụng block lệnh forever để lặp vô hạn. Trong mỗi lần lặp, ta kiểm tra nếu nhân vật đang di chuyển và đã đi hết 1 cạnh thì thực hiện lệnh đợi 1 giây.
Ta có thể tạo một list chứa các hành động cần thực hiện khi di chuyển qua từng cạnh của tam giác. Sau khi di chuyển xong mỗi cạnh, thêm hành động đợi 1 giây vào list trước khi thực hiện hành động tiếp theo.
Ta cũng có thể tạo một biến đếm số cạnh đã đi được, sau mỗi lần di chuyển 1 cạnh thì cộng biến đếm lên 1. Khi biến đếm bằng 3 (số cạnh của tam giác) thì mới thực hiện lệnh đợi 1 giây.
Ta có thể sử dụng block lệnh if để kiểm tra khi nhân vật đi đến cuối cạnh của tam giác thì mới thực hiện lệnh đợi 1 giây trước khi di chuyển tiếp theo.
Để bổ sung lệnh đợi 1 giây sau mỗi cạnh trong tam giác, ta cần tạo một block lặp với số lần lặp là 3 (số cạnh của tam giác). Trong mỗi lần lặp, sau khi di chuyển 1 cạnh, thêm lệnh đợi 1 giây.