Câu 5: Mở phần mềm Scratch và quan sát vị trí các nút lệnh chạy chương trình, dừng chương trình,...
Câu hỏi:
Câu 5: Mở phần mềm Scratch và quan sát vị trí các nút lệnh chạy chương trình, dừng chương trình, các vùng tạo chương trình, vùng tạo nhân vật, vùng tạo phông nền sân khấu và trả lời các câu hỏi sau.
Nhân vật mặc định là: …………………………………
Phông nền sân khấu mặc định là: ……………………………
Vùng tạo chương trình mặc định là: ………………………
Nhóm lệnh mặc định là: ..............................
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Đạt
Để trả lời câu hỏi này, bạn có thể thực hiện các bước sau:
1. Mở phần mềm Scratch trên máy tính của bạn.
2. Quan sát và xem xét vị trí các nút lệnh chạy chương trình, dừng chương trình, các vùng tạo chương trình, vùng tạo nhân vật và vùng tạo phông nền sân khấu.
3. Xác định nhân vật mặc định và phông nền sân khấu mặc định.
4. Xác định vùng tạo chương trình mặc định và nhóm lệnh mặc định.
Câu trả lời cho câu hỏi trên:
- Nhân vật mặc định là: cat
- Phông nền sân khấu mặc định là: Backdrops
- Vùng tạo chương trình mặc định là: trống
- Nhóm lệnh mặc định là: Motion
Dựa vào các bước trên, bạn có thể trả lời câu hỏi một cách chi tiết và chính xác.
1. Mở phần mềm Scratch trên máy tính của bạn.
2. Quan sát và xem xét vị trí các nút lệnh chạy chương trình, dừng chương trình, các vùng tạo chương trình, vùng tạo nhân vật và vùng tạo phông nền sân khấu.
3. Xác định nhân vật mặc định và phông nền sân khấu mặc định.
4. Xác định vùng tạo chương trình mặc định và nhóm lệnh mặc định.
Câu trả lời cho câu hỏi trên:
- Nhân vật mặc định là: cat
- Phông nền sân khấu mặc định là: Backdrops
- Vùng tạo chương trình mặc định là: trống
- Nhóm lệnh mặc định là: Motion
Dựa vào các bước trên, bạn có thể trả lời câu hỏi một cách chi tiết và chính xác.
Câu hỏi liên quan:
- Câu 1: Cho sân chơi như hình bên.a) Bạn An chỉ dẫn cho cua như sau:Đi thẳng 2 bướcQuay phảiĐi...
- Câu 2: Điền từ/cụm từ thích hợp (Trò chơi, Chương trình, Các lệnh) vào chỗ chấm trong các câu...
- Câu 3: Điền các mô tả cho màn hình của phần mềm Scratch (Nhóm lệnh, Nhân vật trên sân khấu,...
- Câu 4: Nối mỗi nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng của nó ở cột bên phải.
- Câu 6: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng.Để thay đổi giao diện sang ngôn ngữ tiếng Việt, em...
- Câu 7: Em hãy chuyển các lệnh của đoạn chương trình sau thành các chỉ dẫn cho nhân vật thực hiện:
- Câu 8: Thực hiện theo các chỉ dẫn ở hình bên, nhân vật sẽ đi theo đường như thế nào?A. Đi theo...
- Câu 9: Bạn Minh muốn nhân vật đi theo hình vuông và viết chương trình như hình dưới. Theo em,...
- Câu 10: Tương tự Câu 9, em hãy viết các chỉ dẫn để điều khiển nhân vật. Vẽ hình minh hoạ nhân vật...
Nhóm lệnh mặc định là nhóm Motion, nhóm Looks, nhóm Sound, nhóm Events, nhóm Control, nhóm Sensing, nhóm Operators, nhóm Variables, nhóm My Blocks
Vùng tạo chương trình mặc định là vùng Script
Phông nền sân khấu mặc định là phông nền trắng
Nhân vật mặc định là nhân vật Scratch