VẬN DỤNGCâu hỏi: Hãy tạo chương trình có hai nhân vật. Khi nháy chuột vào mỗi nhân vật trên vùng...
Câu hỏi:
VẬN DỤNG
Câu hỏi: Hãy tạo chương trình có hai nhân vật. Khi nháy chuột vào mỗi nhân vật trên vùng Sân khấu, nhân vật đó sẽ hiển thị một bóng nói.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Ngọc
Để tạo chương trình như vậy, ta cần sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch.Cách làm:Bước 1: Mở Scratch và tạo một dự án mới.Bước 2: Tạo hai nhân vật bằng cách kéo và thả các sprite từ thư viện vào vùng sân khấu.Bước 3: Chọn nhân vật đầu tiên, sau đó vào tab Sự kiện và kéo lệnh "khi nhấn vào sprite" vào vùng lập trình.Bước 4: Chọn nhân vật thứ hai, làm tương tự như bước 3.Bước 5: Chọn mỗi nhân vật và thêm lệnh "nói" để hiển thị bóng nói khi nhấn vào nhân vật đó.Câu trả lời cho câu hỏi:Để tạo chương trình có hai nhân vật như yêu cầu, ta cần làm như sau:- Bước 1: Mở Scratch và tạo dự án mới.- Bước 2: Tạo hai nhân vật bằng cách kéo và thả các sprite từ thư viện vào vùng sân khấu.- Bước 3: Chọn mỗi nhân vật, sau đó vào tab Sự kiện và kéo lệnh "khi nhấn vào sprite" vào vùng lập trình.- Bước 4: Chọn từng nhân vật và thêm lệnh "nói" để hiển thị bóng nói khi nhấn vào nhân vật đó.Khi hoàn thành các bước trên, khi nháy chuột vào mỗi nhân vật trên vùng Sân khấu, nhân vật đó sẽ hiển thị một bóng nói.
Câu hỏi liên quan:
- KHỞI ĐỘNGCâu hỏi: Em hãy quan sát Hình 1 và mô tả vùng Nhân vật có các nhân vật nào? Các nhân vật ở...
- 1. THÊM, XÓA, ĐỔI TÊN NHÂN VẬTHoạt động 1: 1) Em hãy thực hiện lần lượt các bước như ở Hình 2 để...
- 2. TẠO CHƯƠNG TRÌNH CUỘC THI CHẠYHoạt động 2: Để tạo chương trình Cuộc thi chạy, em hãy thực hiện...
- LUYỆN TẬPBài 1: Ở màn hình môi trường lập trình Scratch, vùng nào dùng để thêm nhân vật?
- Bài 2: Một chương trình có hai nhân vật Minh và Huyền, để chọn lập trình cho nhân vật Huyền em nháy...
Để hiển thị bóng nói cho từng nhân vật, ta cần tạo một hộp thoại hoặc hiệu ứng đồ họa để hiển thị nội dung bóng nói. Có thể thêm tính năng cho phép người dùng nhập nội dung bóng nói để tương tác với chương trình.
Sau khi tạo vùng Sân khấu và hai nhân vật, ta cần viết mã để xác định hành động khi nhấp chuột vào từng nhân vật. Khi nhấp chuột vào nhân vật, chương trình sẽ hiển thị một bóng nói tương ứng với nhân vật đó.
Để tạo chương trình như yêu cầu, ta cần sử dụng ngôn ngữ lập trình như JavaScript và sử dụng thư viện để tạo ra vùng Sân khấu và các nhân vật.