Khởi độngCâu hỏi. Em đã từng tính toán giá trị của một số biểu thức toán học. Nếu em đã từng tạo ra...

Câu hỏi:

Khởi động

Câu hỏi. Em đã từng tính toán giá trị của một số biểu thức toán học. Nếu em đã từng tạo ra chương trình Scratch có chứa biểu thức toán học thì hãy nêu tình huống sử dụng biểu thức đó

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Đức
Cách làm:

1. Tạo một chương trình Scratch có chứa biểu thức toán học, ví dụ: biểu thức tính tổng hai số a và b.
2. Gán giá trị cho a và b bằng cách yêu cầu người dùng nhập giá trị.
3. Sử dụng biểu thức a + b để tính tổng hai số.
4. Hiển thị kết quả lên màn hình.

Câu trả lời: Trong một chương trình Scratch mà tôi đã tạo, tôi đã sử dụng biểu thức toán học để tính tổng của hai số a và b mà người dùng đã nhập. Khi người dùng nhập giá trị cho a và b, chương trình sẽ tính toán biểu thức a + b và hiển thị kết quả tổng lên màn hình. Điều này giúp tôi thực hành việc tính toán giá trị của biểu thức toán học trong chương trình lập trình.
Bình luận (4)

PHẠM THU NGÂN

Khi tạo chương trình vẽ hình tròn và tính chu vi, diện tích của hình tròn, tôi sử dụng biểu thức pi*r^2 để tính diện tích và 2*pi*r để tính chu vi của hình tròn.

Trả lời.

Anh Mai

Trong chương trình tính tổng các số từ 1 đến n, tôi sử dụng biểu thức n*(n+1)/2 để tính toán tổng các số đó.

Trả lời.

trang dương

Khi tạo chương trình tính tổng hai số nguyên a và b, tôi sử dụng biểu thức a + b để thực hiện phép tính.

Trả lời.

Khoa Đăng

Ví dụ, khi tôi tạo chương trình Scratch để giải phương trình bậc hai, tôi sử dụng biểu thức ax^2 + bx + c để tính toán giá trị của x.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
1.40671 sec| 2189.398 kb