Bài 2. Khi thực hiện lệnh ở hình 3, máy tính sẽ lấy một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10 làm...
Câu hỏi:
Bài 2. Khi thực hiện lệnh ở hình 3, máy tính sẽ lấy một số ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10 làm giá trị cho biến số bí mật. Em hãy tạo câu lệnh để máy thông báo trên màn hình con số đã được máy chọn. Ví dụ. nếu máy lấy số ngẫu nhiên là 9, cần đưa ra thông báo Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là 9".
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Đạt
Để tạo câu lệnh để máy tính thông báo số đã được chọn ngẫu nhiên, ta có thể sử dụng ngôn ngữ lập trình Python. Dưới đây là một số cách thực hiện:Cách 1:```pythonimport randombiến_bí_mật = random.randint(1, 10)print("Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là:", biến_bí_mật)```Cách 2:```pythonimport randomsố_ngẫu_nhiên = random.randint(1, 10)print("Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là: " + str(số_ngẫu_nhiên))```Cách 3:```pythonimport randomsố_ngẫu_nhiên = random.randint(1, 10)print(f"Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là: {số_ngẫu_nhiên}")```Trong các cách trên, chúng ta sử dụng module random để sinh số ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10. Sau đó, in ra màn hình thông báo số đã được chọn ngẫu nhiên bằng cách sử dụng hàm print và định dạng chuỗi. Để chạy các đoạn mã trên, bạn có thể sử dụng trình biên dịch Python, hoặc các môi trường lập trình Python như Jupyter Notebook.
Câu hỏi liên quan:
- Khởi độngCâu hỏi. Em đã từng tính toán giá trị của một số biểu thức toán học. Nếu em đã từng tạo ra...
- 2. Biểu thức kiểu logicCâu hỏi 1.Em hãy cho biết trong số học phép toán nào cho kết quả hoặc...
- 3. Biểu thức kiểu xấu kí tựBài 1. Em hãy biểu diễn các biểu thức sau đây trong Scratch và cho biết...
- Câu hỏi.Em hãy tạo chương trình Scratch để nhập từ bàn phím số giây X. Sau đó thông báo...
- Câu hỏi 2. Trong các câu sau, những câu nào đúng?1) Biểu thức thể hiện cách tính một giá trị.2)...
Ví dụ, nếu số được chọn ngẫu nhiên là 7, thì khi thực hiện câu lệnh 'console.log('Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là ' + 7);' thì trên màn hình sẽ hiển thị 'Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là 7'.
Câu lệnh trên sẽ hiển thị trên màn hình dòng chữ 'Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là' kèm theo con số được lấy ngẫu nhiên trong khoảng từ 1 đến 10.
Để máy tính thông báo số đã được chọn ngẫu nhiên, ta có thể sử dụng câu lệnh 'console.log('Số mà máy đã chọn ngẫu nhiên là ' + biến số bí mật);'.