F28. Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A và mô tả tương ứng ở cột B.AB1) a) Tăng kích thước nhân vật một...
Câu hỏi:
F28. Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A và mô tả tương ứng ở cột B.
A | B |
1) | a) Tăng kích thước nhân vật một lượng. |
2) | b) Thay đổi màu một lượng. |
3) | c) Đưa nhân vật về màu sắc ban đầu. |
4) | d) Đưa nhân vật về màu sắc, kích thước như ban đầu. |
5) | e) Đưa nhân vật về kích thước ban đầu. |
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Văn Phương
Cách làm:1) Đọc kỹ từng câu lệnh và tìm hiểu ý nghĩa của từng lệnh.2) Xác định mỗi lệnh ở cột A tương ứng với mô tả nào ở cột B.3) Ghép đôi mỗi lệnh ở cột A và mô tả tương ứng ở cột B.Câu trả lời cho câu hỏi:1) - a: Tăng kích thước nhân vật một lượng.2) - e: Đưa nhân vật về kích thước ban đầu.3) - b: Thay đổi màu một lượng.4) - c: Đưa nhân vật về màu sắc ban đầu.5) - d: Đưa nhân vật về màu sắc, kích thước như ban đầu.
Câu hỏi liên quan:
- F26. Em hãy điền vào chỗ trống (...):1) Nhóm lệnh ... có lệnh làm nhân vật xoay.2) Nhóm...
- F27. Nhóm lệnh Hiển thị dùng để làm gì? Em có thể chọn nhiều đáp án.1) Thay đổi vị trí nhân vật.2)...
- F29. Hưng muốn lập trình để khi gõ phím ý thì nhân vật sẽ to lên, gõ phím n thì nhân vật sẽ nhỏ đi,...
- F30. Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào(Lá cờ), nhân vật Mèo thực hiện lần lượt:1....
Lệnh không có trong danh sách là: Đổi tên nhân vật.
e) Đưa nhân vật về kích thước ban đầu có lệnh là b)
d) Đưa nhân vật về màu sắc, kích thước như ban đầu có lệnh là a)
c) Đưa nhân vật về màu sắc ban đầu có lệnh là c)
b) Thay đổi màu một lượng có lệnh là d)