F27. Nhóm lệnh Hiển thị dùng để làm gì? Em có thể chọn nhiều đáp án.1) Thay đổi vị trí nhân vật.2)...
Câu hỏi:
F27. Nhóm lệnh Hiển thị dùng để làm gì? Em có thể chọn nhiều đáp án.
1) Thay đổi vị trí nhân vật.
2) Thay đổi màu sắc ảnh phông nền.
3) Thay đổi kích thước nhân vật.
4) Thay đổi kích thước phông nền.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Long
Cách làm:
1. Mở chương trình vẽ hoặc trò chơi trên máy tính.
2. Tìm và chọn nhóm lệnh Hiển thị.
3. Chọn các tùy chọn để thay đổi màu sắc ảnh phông nền và kích thước nhân vật.
Câu trả lời: Nhóm lệnh Hiển thị được sử dụng để thay đổi màu sắc ảnh phông nền và thay đổi kích thước nhân vật.
1. Mở chương trình vẽ hoặc trò chơi trên máy tính.
2. Tìm và chọn nhóm lệnh Hiển thị.
3. Chọn các tùy chọn để thay đổi màu sắc ảnh phông nền và kích thước nhân vật.
Câu trả lời: Nhóm lệnh Hiển thị được sử dụng để thay đổi màu sắc ảnh phông nền và thay đổi kích thước nhân vật.
Câu hỏi liên quan:
- F26. Em hãy điền vào chỗ trống (...):1) Nhóm lệnh ... có lệnh làm nhân vật xoay.2) Nhóm...
- F28. Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A và mô tả tương ứng ở cột B.AB1) a) Tăng kích thước nhân vật một...
- F29. Hưng muốn lập trình để khi gõ phím ý thì nhân vật sẽ to lên, gõ phím n thì nhân vật sẽ nhỏ đi,...
- F30. Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào(Lá cờ), nhân vật Mèo thực hiện lần lượt:1....
Cuối cùng, Nhóm lệnh Hiển thị cũng có thể được sử dụng để thay đổi kích thước phông nền để tạo ra hiệu ứng đồ họa đặc biệt.
Ngoài ra, Nhóm lệnh Hiển thị cũng giúp thay đổi kích thước nhân vật để phù hợp với yêu cầu của trò chơi hoặc chương trình đồ họa.
Nhóm lệnh Hiển thị cũng có thể được sử dụng để thay đổi màu sắc ảnh phông nền trong một thiết kế đồ họa.
Nhóm lệnh Hiển thị được sử dụng để thay đổi vị trí nhân vật trong một trò chơi hoặc chương trình đồ họa.