F10. Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:a) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng...
Câu hỏi:
F10. Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:
a) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước.
b) Khi gõ phím ba nhân vật hiển thị bóng nói "đi chậm!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.
1) | 2) |
3) | 4) |
5) | 6) |
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Ngọc
Để giải bài toán trên, ta cần sắp xếp thứ tự các lệnh cho mỗi trường hợp.Cách làm 1:a) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:1) Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước.4) Di chuyển một đoạn dài 100 bước5) Hiển thị bóng nói “đi nhanh!” trong 2 giâyCách làm 2:b) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện:2) Khi gõ phím ba nhân vật hiển thị bóng nói "đi chậm!” trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.3) Di chuyển một đoạn dài 10 bước6) Hiển thị bóng nói "đi chậm!” trong 2 giâyCâu trả lời: a) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: 1) - 4) - 5)b) Thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: 2) - 3) - 6)
Câu hỏi liên quan:
- F6. Lệnh (Khi bấm vào Lá cờ) nằm trong nhóm lệnh nào?A. Hiển thị. ...
- F7. Để lập trình điều khiển khi có sự kiện gõ phím A trên bàn phím, em dùng lệnh nào?A. B. C. D.
- F8. Em hãy sắp xếp thứ tự các lệnh để lập trình thực hiện: Khi gõ phím dấu cách, nhân vật sẽ hiển...
- F9. Em có thể ghép lệnh nào đứng trước lệnh (khi bấm phím phím...
Khi gõ phím ba nhân vật hiển thị bóng nói 'đi chậm!' trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.
Khi gõ phím a, nhân vật hiển thị bóng nói 'đi nhanh!' trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 100 bước.
Khi gõ phím ba nhân vật hiển thị bóng nói 'đi chậm!' trong 2 giây rồi di chuyển một đoạn dài 10 bước.