Câu hỏi 6:Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực...

Câu hỏi:

Câu hỏi 6: Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

Câu lệnh trong Scratch

Kiểu dữ liệu của biến a

 Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

  1. Kiểu chữ

 Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

  1. Kiểu logic

 Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.

  1. Kiểu số

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Linh
Để giải câu hỏi trên, ta cần thực hiện các câu lệnh trong Scratch và xác định kiểu dữ liệu của biến a sau khi thực hiện mỗi câu lệnh.

1. Câu lệnh: a = "Hello"
Kiểu dữ liệu của biến a: Kiểu chữ

2. Câu lệnh: a = True
Kiểu dữ liệu của biến a: Kiểu logic

3. Câu lệnh: a = 5
Kiểu dữ liệu của biến a: Kiểu số

Vậy câu trả lời cho câu hỏi 6 là: 1-c, 2-a, 3-b.
Bình luận (5)
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.08476 sec| 2179.555 kb