Câu hỏi 6:Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực...
Câu hỏi:
Câu hỏi 6: Ghép câu lệnh với kiểu dữ liệu của biến a sau khi mỗi câu lệnh dưới đây được thực hiện.
Câu lệnh trong Scratch
Kiểu dữ liệu của biến a
Kiểu chữ
Kiểu logic
Kiểu số
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Linh
Để giải câu hỏi trên, ta cần thực hiện các câu lệnh trong Scratch và xác định kiểu dữ liệu của biến a sau khi thực hiện mỗi câu lệnh. 1. Câu lệnh: a = "Hello" Kiểu dữ liệu của biến a: Kiểu chữ2. Câu lệnh: a = True Kiểu dữ liệu của biến a: Kiểu logic3. Câu lệnh: a = 5 Kiểu dữ liệu của biến a: Kiểu sốVậy câu trả lời cho câu hỏi 6 là: 1-c, 2-a, 3-b.