Câu 6: Khoanh vào chữ cái đặt trước câu trả lời đúng. Bạn Minh muốn bổ sung các câu lệnh vào chương...
Câu hỏi:
Câu 6: Khoanh vào chữ cái đặt trước câu trả lời đúng. Bạn Minh muốn bổ sung các câu lệnh vào chương trình ở Câu 5 để chú hề thực hiện các hành động di chuyển 10 bước, dừng lại 2 giây và thay trang phục thêm một lần nữa. Khối lệnh nào sau đây là phù hợp để ghép vào cuối chương trình của Câu 5?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Đức
Để giải câu hỏi trên, ta cần ghép một khối lệnh vào cuối chương trình ở Câu 5 sao cho chú hề thực hiện các hành động di chuyển 10 bước, dừng lại 2 giây và thay trang phục thêm một lần nữa. Có nhiều cách để làm điều này. Dưới đây là một số cách để ghép khối lệnh phù hợp vào cuối chương trình ở Câu 5:Cách 1:- Di chuyển 10 bước- Đợi 2 giây- Thay trang phụcCách 2:- Lặp 1 lần: + Di chuyển 10 bước + Đợi 2 giây + Thay trang phụcCách 3:- Nếu thực hiện 10 lần: + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Di chuyển 1 bước + Đợi 2 giây + Thay trang phụcCâu trả lời cho câu hỏi "Khoanh vào chữ cái đặt trước câu trả lời đúng. Bạn Minh muốn bổ sung các câu lệnh vào chương trình ở Câu 5 để chú hề thực hiện các hành động di chuyển 10 bước, dừng lại 2 giây và thay trang phục thêm một lần nữa. Khối lệnh nào sau đây là phù hợp để ghép vào cuối chương trình của Câu 5?" là:- Đáp án đúng là D- Khối lệnh trong khối D có nghĩa là di chuyển 10 bước, đợi 2 giây và thay trang phục kế tiếp.
Câu hỏi liên quan:
- Câu 1: Nối mỗi nút lệnh với chức năng tương ứng.
- Câu 2: Điền vào chỗ chấm thứ tự các bước thực hiện sau cho đúng để thay đổi nhân vật:……….. Nháy...
- Câu 3: Điền vào chỗ trống các bước thực hiện ở Câu 2 vào các ô trống trong hình sau đây cho phù...
- Câu 4: Điền vào chỗ chấm thứ tự các bước thực hiện sau đúng để thay đổi phông nền sân khấu.…………….....
- Câu 5: Khoanh vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Ý tưởng của bạn Minh là tạo chương trình mô tả...
- Câu 7:a) Lựa chọn nhân vật chú hề và sân khấu như hình minh hoạ sau đây:b) Em hãy sử dụng bảng mô...
Sau khi bổ sung các lệnh vào chương trình ở Câu 5, chú hề sẽ thực hiện di chuyển 10 bước, dừng lại 2 giây và thay trang phục một lần nữa.
Kết hợp các lệnh trên để thực hiện yêu cầu của bài toán.
Lệnh thay đổi trang phục: changeCostume();
Lệnh dừng lại: wait(2000);
Lệnh di chuyển: moveForward(10);