Bài tập 18:Quan sát chương trình Scartch dưới đây và trả lời các câu hỏi:a.Nháy đúp...
Câu hỏi:
Bài tập 18: Quan sát chương trình Scartch dưới đây và trả lời các câu hỏi:
a. Nháy đúp chuột vào nút lệnh cờ xanh Go điều gì sẽ xảy ra
b. Tại sao chú mèo Scratch lại nói được các câu thoại khi chạy chương trình
c. Tại sao khi nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh thì chú mèo bắt đầu nói các câu thoại
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Đức
Để trả lời câu hỏi trên, trước hết bạn cần mở chương trình Scratch và quan sát chương trình đã cho. Sau đó, nhấp đúp chuột vào nút lệnh cờ xanh Go để chương trình bắt đầu chạy. Bạn sẽ nhìn thấy chú mèo Scratch lần lượt nói các câu thoại, mỗi câu sẽ được nói trong 3 giây.Lý do chú mèo Scratch lại nói được các câu thoại khi chạy chương trình là do có các lệnh nói được đặt trong chương trình. Khi chú mèo đến đoạn lệnh nói, nó sẽ thực hiện hành động nói theo nội dung đã được lập trình trước.Khi nhấp chuột vào nút lệnh cờ xanh, chú mèo bắt đầu nói các câu thoại vì trong chương trình đã có lệnh sự kiện "khi bấm vào nút cờ xanh". Khi sự kiện này xảy ra, các lệnh tiếp theo sau sự kiện này sẽ được thực hiện theo đúng thứ tự đã lập trình.
Câu hỏi liên quan:
- Bài tập 1:Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Để kích hoạt phần mềm Word, em nháy...
- Bài tập 2:Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm để chú thích cho cửa sổ làm việc của Word trong...
- Bài tập 3:Đánh dấu X vào ô trống để chỉ ra các phương án đúng. Khi trên máy tính có các biểu...
- Bài tập 4:Một bạn sử dụng phần mềm Word và kiểu gõ Telex để gõ văn bản tiếng Việt. Em hãy...
- Bài tập 5:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện lưu tệp văn bảnA. Mở thư mục sẽ...
- Bài tập 6:Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự thực hiện chèn hình ảnh vào văn bảnA. Chọn...
- Bài tập 7:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện thay đổi cách bố trí hình ảnh...
- Bài tập 8:Khi so sánh sự giống và khác nhau giữa hai thao tác Sao chép và Di chuyển một phần...
- Bài tập 9:Nối mỗi dãy thao tác ở cột bên trái với tác dụng tương ứng ở cột bên phảiDãy...
- Bài tập 10:Nối mỗi dãy thao tác ở cột bên trái với một kết quả tương ứng ở cột bên phảiDãy...
- Bài tập 11:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện thay đổi dấu dầu...
- Bài tập 12:Phát biểu sau đúng hay sai?Các bước định dạng văn bản trên trang chiếu:Chọn phần...
- Bài tập 13:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện tạo hiệu ứng chuyển trang cho...
- Bài tập 14:Nối nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phảiNút...
- Bài tập 15:Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm để chú thích cho cửa sổ làm việc Scratch
- Bài tập 16:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện mở một chương trình Scratch có...
- Bài tập 17:Trong các lệnh Scratch có những giá trị có thể thay đổi được, gọi là tham số của...
- Bài tập 19:Phát biểu dưới đây là đúng hay sai?Cách lưu một tệp chương trình Scartch vào máy...
- Bài tập 20:Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chú thích cho hình 3
Quá trình kích hoạt chú mèo nói câu thoại khi nhấn vào nút lệnh cờ xanh hỗ trợ việc học lập trình cho trẻ em thông qua việc trực quan hóa các hành động và tương tác trong chương trình.
Các câu thoại của chú mèo Scratch được kích hoạt khi nhấn vào nút lệnh cờ xanh là để tạo ra hiệu ứng giúp người dùng dễ dàng theo dõi quá trình chạy của chương trình.
Khi nhấn chuột vào nút lệnh cờ xanh, chú mèo bắt đầu nói các câu thoại là do trong lệnh đã được gắn kết với hành động của chú mèo khi bắt đầu chương trình.
Chú mèo Scratch có khả năng nói các câu thoại khi chạy chương trình là do trong chương trình đã được lập trình để chú mèo phát ra âm thanh khi thực hiện các hành động.
Khi nháy đúp chuột vào nút lệnh cờ xanh Go, chương trình sẽ bắt đầu chạy và chú mèo Scratch sẽ thực hiện các hành động được lập trình sẵn.