Bài tập 17:Trong các lệnh Scratch có những giá trị có thể thay đổi được, gọi là tham số của...
Câu hỏi:
Bài tập 17: Trong các lệnh Scratch có những giá trị có thể thay đổi được, gọi là tham số của lệnh. Đúng ghi Đ, sai ghi S
A. Có thể sử dụng lệnh Scratch điều khiển nhân vật hoạt động trên sân khấu |
|
B. Có thể thay đổi tham số trong các lệnh của chương trình Scratch |
|
C. Khi thay đổi giá trị tham số trong các lệnh kết quả chạy chương trình không thay đổi |
|
D. Trò chơi là chương trình máy tính |
|
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Việt
Để trả lời câu hỏi trên, bạn có thể làm như sau:Cách 1:- Đọc câu hỏi kỹ để hiểu yêu cầu.- Xác định các lựa chọn cho từng câu hỏi.- Kiểm tra từng câu hỏi một và chọn câu trả lời đúng.Cách 2:- Đọc kỹ câu hỏi và tìm hiểu về các khái niệm cơ bản về Scratch.- Xác định các điểm chính trong câu hỏi.- Liệt kê các đặc điểm của lệnh Scratch và quyết định liệu chúng có thể thay đổi hay không.- Kết luận câu trả lời đúng cho mỗi câu hỏi.Câu trả lời chi tiết và đầy đủ hơn:A. Đúng. Có thể sử dụng lệnh Scratch điều khiển nhân vật hoạt động trên sân khấu. B. Đúng. Có thể thay đổi tham số trong các lệnh của chương trình Scratch. C. Sai. Khi thay đổi giá trị tham số trong các lệnh, kết quả chạy chương trình có thể thay đổi. D. Sai. Trò chơi không nhất thiết phải là chương trình máy tính.
Câu hỏi liên quan:
- Bài tập 1:Khoanh tròn vào chữ cái đặt trước đáp án đúng. Để kích hoạt phần mềm Word, em nháy...
- Bài tập 2:Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm để chú thích cho cửa sổ làm việc của Word trong...
- Bài tập 3:Đánh dấu X vào ô trống để chỉ ra các phương án đúng. Khi trên máy tính có các biểu...
- Bài tập 4:Một bạn sử dụng phần mềm Word và kiểu gõ Telex để gõ văn bản tiếng Việt. Em hãy...
- Bài tập 5:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện lưu tệp văn bảnA. Mở thư mục sẽ...
- Bài tập 6:Sắp xếp các việc dưới đây theo thứ tự thực hiện chèn hình ảnh vào văn bảnA. Chọn...
- Bài tập 7:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện thay đổi cách bố trí hình ảnh...
- Bài tập 8:Khi so sánh sự giống và khác nhau giữa hai thao tác Sao chép và Di chuyển một phần...
- Bài tập 9:Nối mỗi dãy thao tác ở cột bên trái với tác dụng tương ứng ở cột bên phảiDãy...
- Bài tập 10:Nối mỗi dãy thao tác ở cột bên trái với một kết quả tương ứng ở cột bên phảiDãy...
- Bài tập 11:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện thay đổi dấu dầu...
- Bài tập 12:Phát biểu sau đúng hay sai?Các bước định dạng văn bản trên trang chiếu:Chọn phần...
- Bài tập 13:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện tạo hiệu ứng chuyển trang cho...
- Bài tập 14:Nối nút lệnh ở cột bên trái với chức năng tương ứng ở cột bên phảiNút...
- Bài tập 15:Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chấm để chú thích cho cửa sổ làm việc Scratch
- Bài tập 16:Sắp xếp các thao tác dưới đây theo thứ tự thực hiện mở một chương trình Scratch có...
- Bài tập 18:Quan sát chương trình Scartch dưới đây và trả lời các câu hỏi:a.Nháy đúp...
- Bài tập 19:Phát biểu dưới đây là đúng hay sai?Cách lưu một tệp chương trình Scartch vào máy...
- Bài tập 20:Điền cụm từ thích hợp vào chỗ chú thích cho hình 3
Sai. Trò chơi không nhất thiết phải là chương trình máy tính, tuy nhiên nhiều trò chơi hiện đại đều được phát triển dưới dạng chương trình máy tính.
Sai. Khi thay đổi giá trị tham số trong các lệnh, kết quả chạy chương trình thay đổi tương ứng theo giá trị mới của tham số.
Đúng. Có thể thay đổi tham số trong các lệnh của chương trình Scratch để điều chỉnh hành vi của chương trình.
Đúng. Có thể sử dụng lệnh Scratch để điều khiển nhân vật hoạt động trên sân khấu.
Đúng. Trong các lệnh Scratch có những giá trị có thể thay đổi được, được gọi là tham số của lệnh.