2. Mối liên quan giữa chương trình Sratch và trò chơi mèo bắt bóngCâu hỏi: Với chương trình ở...

Câu hỏi:

2. Mối liên quan giữa chương trình Sratch  và trò chơi mèo bắt bóng

Câu hỏi: Với chương trình ở Hình 5, em hãy trao đổi với bạn và cho biết:

a. Làm thế nào để thay đổi lời nói của chú mèo khi chạm vào quả bóng thành "Hoan hô, mèo chạm được vào bóng rồi"

a. Chỉnh sửa các giá trị số nào để thay đổi tốc độ di chuyển của chú mèo?

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Long
Cách làm:

a. Để thay đổi lời nói của chú mèo khi chạm vào quả bóng, ta cần nhấp chuột vào ô màu tím để mở phần chỉnh sửa lời nói của chú mèo.

b. Để thay đổi tốc độ di chuyển của chú mèo, ta cần nhấp chuột vào ô màu xanh đậm để mở phần chỉnh sửa giá trị số để chỉnh sửa tốc độ di chuyển.

Câu trả lời cho câu hỏi:
a. Để thay đổi lời nói của chú mèo khi chạm vào quả bóng, bạn chỉ cần nhấp chuột vào ô màu tím để mở phần chỉnh sửa lời nói của chú mèo. Sau đó, thay đổi lời nói thành "Hoan hô, mèo chạm được vào bóng rồi."

b. Để chỉnh sửa tốc độ di chuyển của chú mèo, bạn cần nhấp chuột vào ô màu xanh đậm để mở phần chỉnh sửa giá trị số. Sau đó, chỉnh sửa các giá trị số để thay đổi tốc độ di chuyển của chú mèo.
Bình luận (3)

dat

Ngoài ra, bạn cũng có thể thay đổi độ dài thời gian mà chú mèo mất để di chuyển một bước bằng cách chỉnh sửa thời gian delay giữa các lần cập nhật vị trí của chú mèo. Điều này có thể giúp bạn tinh chỉnh tốc độ di chuyển của chú mèo theo ý muốn của mình.

Trả lời.

Vũ Thị Quỳnh Trang

Để thay đổi tốc độ di chuyển của chú mèo, bạn cần chỉnh sửa giá trị số trong block 'change x by' và 'change y by'. Để tăng tốc độ, bạn có thể tăng giá trị số trong hai block này lên để chú mèo di chuyển nhanh hơn. Tương tự, để giảm tốc độ, bạn có thể giảm giá trị số trong hai block này xuống.

Trả lời.

Thu trang Trần

Để thay đổi lời nói của chú mèo khi chạm vào quả bóng thành 'Hoan hô, mèo chạm được vào bóng rồi', bạn cần chỉnh sửa block lệnh trong phần xử lý sự kiện chạm vào bóng của chú mèo. Bạn có thể thay đổi chuỗi văn bản hiển thị bằng cách sử dụng block 'set sprite's say' và nhập vào chuỗi 'Hoan hô, mèo chạm được vào bóng rồi'. Sau đó, bạn kéo block 'start sound' để chú mèo phát tiếng hòa minh theo lời nói mới này.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.06289 sec| 2171.664 kb