HOẠT ĐỘNG2. Khi lập trình Scratch, em đã dùng câu lệnh nào trong chương trình để yêu cầu nhập dữ...
Câu hỏi:
HOẠT ĐỘNG
2. Khi lập trình Scratch, em đã dùng câu lệnh nào trong chương trình để yêu cầu nhập dữ liệu từ bàn phím?
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Đăng Giang
Cách 1: Để yêu cầu người dùng nhập dữ liệu từ bàn phím trong Scratch, bạn có thể sử dụng khối lệnh "Nhập" (Ask) trong phần Màu xanh dương của Scratch.Cách 2: Trong Scratch, bạn có thể kéo thả khối lệnh "Nhập" từ phần Màu xanh dương để tạo một ô nhập liệu, sau đó người dùng sẽ nhập dữ liệu từ bàn phím vào ô này.Câu trả lời chi tiết: Để yêu cầu người dùng nhập dữ liệu từ bàn phím trong Scratch, bạn sử dụng khối lệnh "Nhập" (Ask) có màu xanh dương. Kéo thả khối lệnh này vào khu vực lập trình, sau đó bạn có thể tạo một thông báo hoặc câu hỏi để người dùng nhập dữ liệu vào ô nhập liệu được hiển thị trên màn hình. Người dùng sẽ nhập dữ liệu vào ô này và bạn có thể sử dụng dữ liệu nhập vào trong chương trình của mình.
Câu hỏi liên quan:
Bình luận (0)