F31. Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào Lá cờ, nhân vật Mèo thực hiện: hiển thị ít nhất...
Câu hỏi:
F31. Em hãy tạo chương trình để khi nháy chuột vào Lá cờ, nhân vật Mèo thực hiện: hiển thị ít nhất ba bóng nói giới thiệu về gia đình em. Em hãy chọn ảnh phông nền theo ý thích.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Ánh
Cách làm:1. Tạo một chương trình sử dụng ngôn ngữ lập trình Scratch.2. Tạo một sprite (nhân vật) cho Mèo và ba sprite khác cho ba bóng nói.3. Chọn ảnh phông nền theo ý thích.4. Thêm sự kiện khi nhấp chuột vào Lá cờ.5. Trong sự kiện đó, làm cho Mèo hiển thị và di chuyển đến vị trí cần thiết.6. Hiển thị ba bóng nói với nội dung khác nhau giới thiệu về gia đình em.Câu trả lời:Học sinh có thể sử dụng các bóng nói với nội dung khác nhau phù hợp với bản thân mình. Ví dụ, trong ba bóng nói có thể viết:- Bóng 1: "Xin chào, tôi là Mèo. Trong gia đình tôi có ba người, bao gồm bố, mẹ và em trai."- Bóng 2: "Bố tôi làm nghề điều dưỡng, mẹ tôi làm công việc nhà và em trai tôi đang học lớp 1."- Bóng 3: "Gia đình tôi rất hạnh phúc và yêu thương nhau. Chúng tôi thường đi dã ngoại vào cuối tuần và cùng nhau tham gia các hoạt động vui chơi." Qua đó, học sinh không chỉ có cơ hội thể hiện khả năng sáng tạo cá nhân mà còn giới thiệu về gia đình mình một cách đa dạng và sinh động.
Câu hỏi liên quan:
Khi hoàn thành việc tạo chương trình theo yêu cầu, em nên kiểm tra kỹ lưỡng để đảm bảo mọi chức năng hoạt động đúng như mong đợi. Nếu gặp bất kỳ vấn đề gì, em có thể sử dụng công cụ debug để tìm ra và sửa lỗi.
Trong quá trình lập trình, em cần xác định các thông tin mà bốn bóng sẽ nói và lưu trữ chúng dưới dạng chuỗi văn bản. Sau đó, em sẽ truy cập vào các phần tử HTML tương ứng với bốn bóng để hiển thị thông tin gia đình của mình.
Để chọn ảnh phông nền theo ý thích, em cần lưu trữ các hình ảnh phông nền trong thư mục của chương trình và tạo một danh sách để em có thể chọn lựa khi cần thiết. Sau đó, em sẽ áp dụng ảnh phông nền đã chọn cho trang web của chương trình.
Để thực hiện yêu cầu trên, em cần tạo một sự kiện khi nhấp chuột vào Lá cờ bằng cú pháp xử lý sự kiện trong ngôn ngữ lập trình. Sau đó, em sẽ hiển thị bốn hộp thoại thông tin về gia đình em bằng cách gọi hàm hiển thị thông tin lên màn hình.