F24. Hưng tạo chương trình điều khiển nhân vật quả bóng. Em hãy quan sát chương trình Hưng tạo và...
Câu hỏi:
F24. Hưng tạo chương trình điều khiển nhân vật quả bóng. Em hãy quan sát chương trình Hưng tạo và giải thích chuyện gì sẽ xảy ra khi gõ các phím a, d.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Hồng Huy
Cách làm:1. Quan sát chương trình mà Hưng đã tạo.2. Xem các lệnh được lập trình cho nhân vật khi gõ phím a và d.3. Xem xét và suy luận về cách di chuyển của nhân vật khi gõ các phím a và d.Câu trả lời:Khi gõ phím a, nhân vật sẽ di chuyển về phía sau một đoạn dài 10 bước.Khi gõ phím d, nhân vật sẽ di chuyển về phía trước một đoạn dài 10 bước.
Câu hỏi liên quan:
- F21. Để điều khiển nhân vật tới vị trí bất kì, em dùng lệnh thuộc nhóm lệnh:A. Hiển thị....
- F22. Nhóm lệnh Chuyển động dùng để làm gì? Em có thể chọn nhiều đáp án.1) Điều khiển thay đổi hình...
- F22. Nhóm lệnh Chuyển động dùng để làm gì? Em có thể chọn nhiều đáp án.1) Điều khiển thay đổi hình...
- F23. Em hãy ghép mỗi lệnh ở cột A với mô tả tương ứng ở cột B.AB1)a) Nhân vật chuyển tới vị...
- F25. Em hãy tạo chương trình để khi gõ phím q thì nhân vật Mèo sẽ xoay về phía phải 20 độ, gõ phím...
Học sinh có thể tùy chỉnh chương trình để thay đổi hành động của nhân vật khi gõ các phím khác nhau.
Qua việc quan sát chương trình này, học sinh có thể hiểu cách lập trình đơn giản để điều khiển đối tượng trong trò chơi.
Việc tạo chương trình điều khiển nhân vật quả bóng giúp phát triển kỹ năng lập trình và tư duy logic cho học sinh.
Chương trình sẽ phản hồi nhanh chóng và nhân vật sẽ thực hiện hành động tương ứng với phím mà người chơi đã gõ.
Khi gõ phím d, nhân vật sẽ di chuyển sang phải.