Câu hỏi 3:Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch...

Câu hỏi:

Câu hỏi 3: Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

Mô tả thuật toán

Đoạn chương trình Scratch

1)

Lặp N lần.

- Nhập số X từ bàn phím

- S - S + X.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

2)

Lặp cho đến khi tổng S lớn hơn 100,

- Nhập giá trị của X.

- S - S + X.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

3)

Lặp cho đến khi 2 số nguyên dương a và b bằng nhau.

- Nếu a > b thì thay giá trị của biến a-a-b.

Không thì thay giá trị của biển b = b — a.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

4)

Lắp 10 lần.

- Chú mèo kêu “meo.

- Chờ 2 giây.

Ghép nối mỗi mô tả thuật toán ở cột bên trái với một đoạn chương trình Scratch tương ứng ở cột bên phải.

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Hưng
Cách làm:

1) Lặp N lần:
```scratch
when flag clicked
set N to 5
repeat N
ask "Nhap so X" and wait
set X to answer
change S by X
end
```

2) Lặp cho đến khi tổng S lớn hơn 100:
```scratch
when flag clicked
set S to 0
repeat until S > 100
ask "Nhap gia tri cua X" and wait
set X to answer
change S by X
end
```

3) Lặp cho đến khi 2 số nguyên dương a và b bằng nhau:
```scratch
when flag clicked
set a to 15
set b to 20
repeat until a = b
if a > b
change a by -b
else
change b by -a
end
```

4) Lặp 10 lần:
```scratch
when flag clicked
repeat 10
say "meo"
wait 2 seconds
end
```

Câu trả lời cho câu hỏi là:
1-b; 2-; 3-d; 4-a.
Bình luận (5)

Nguyễn Trúc 7a4

Đoạn chương trình Scratch tương ứng: Repeat 10 times { Say 'meow' Wait 2 seconds }

Trả lời.

LyLy Phạm

Mô tả thuật toán: Lặp 10 lần. - Chú mèo kêu “meo. - Chờ 2 giây.

Trả lời.

Que Duong

Đoạn chương trình Scratch tương ứng: Repeat until (a = b) { If (a > b) { Set a to (a - b) } else { Set b to (b - a) } }

Trả lời.

Thanh Nguyễn

Mô tả thuật toán: Lặp cho đến khi 2 số nguyên dương a và b bằng nhau. - Nếu a > b thì thay giá trị của biến a-a-b. Không thì thay giá trị của biển b = b — a.

Trả lời.

Hiệp Nguyễn thị

Đoạn chương trình Scratch tương ứng: Repeat until (S > 100) { Set X to (ask user for input) Set S to (S + X) }

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.15690 sec| 2185.055 kb