Câu hỏi 2. Với mô tả thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0 ở mục khởi động, em hãy tạo...
Câu hỏi:
Câu hỏi 2. Với mô tả thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0 ở mục khởi động, em hãy tạo chương trình Scratch thể hiện thuật toán đó.
Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Hưng
Để tạo chương trình Scratch thể hiện thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0, ta có thể thực hiện các bước sau:1. Tạo biến a và b để lưu giá trị của hệ số a và b.2. Tạo biến x để lưu giá trị của nghiệm x.3. Sử dụng lệnh "Yêu cầu" để nhập giá trị cho a và b.4. Tạo khối lệnh để kiểm tra xem a có bằng 0 không. Nếu a = 0, hiển thị thông báo "Phương trình vô số nghiệm". Nếu a khác 0, thực hiện bước tiếp theo.5. Tính giá trị của x bằng cách sử dụng công thức x = -b/a.6. Hiển thị giá trị của x lên màn hình.Câu trả lời cho câu hỏi 2: Để tạo chương trình Scratch thể hiện thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0, ta cần thực hiện các bước sau:1. Tạo biến a, b và x.2. Nhập giá trị cho a và b.3. Kiểm tra xem a có bằng 0 không. Nếu có, hiển thị "Phương trình vô số nghiệm", nếu không, tính x = -b/a và hiển thị giá trị x.4. Kết thúc chương trình.Đây là cách giải đơn giản và cơ bản để tạo chương trình Scratch thể hiện thuật toán giải phương trình bậc nhất. Bạn có thể tùy chỉnh và thêm các chức năng khác để làm cho chương trình phong phú hơn.
Câu hỏi liên quan:
- Khởi độngCâu hỏi. Em hãy mô tả thuật toán giải phương trình bậc nhất ax : b - 0 (bằng liệt kê các...
- Câu hỏi. Ở lớp 6 em đã biết một mẫu mô tả cấu trúc rẽ nhánh đầy đủ như ở Hình 3a. Em hãy thể hiện...
- Câu hỏi 3. Trong các câu sau, những câu nào đúng với môi trường lập trình Scratch?1) Hoàn toàn thể...
Sau khi thực hiện đầy đủ các bước, ta sẽ có chương trình Scratch hoàn chỉnh thể hiện được thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0.
Tiếp theo, ta sẽ sử dụng block lệnh để kiểm tra và xử lý phương trình theo thuật toán đã mô tả từ đề bài.
Trước hết, ta cần khởi tạo các biến a, b và x để lưu các giá trị của hệ số a, b và nghiệm x của phương trình.
Để tạo chương trình Scratch thể hiện thuật toán giải phương trình bậc nhất ax + b = 0, ta cần sử dụng các block lệnh cơ bản như Lặp lại, Gán giá trị, Kiểm tra điều kiện,...
Cuối cùng, em cần đảm bảo chương trình hiển thị đúng kết quả của phương trình bậc nhất và có thể tính toán cho mọi giá trị của a và b đầu vào từ người dùng.