13.9. Biến Điểm được sử dụng trong một trò chơi. Khối lệnh sau đây thực hiện trò chơi:Khi chơi,...

Câu hỏi:

13.9. Biến Điểm được sử dụng trong một trò chơi. Khối lệnh sau đây thực hiện trò chơi:

Khi chơi, phím trắng (phím dấu cách) được bấm 4 lần, sau đó là phím Enter. Giá trị cuối cùng của biến Điểm là gì?

A. 5.

B. 4.

C. 3.

D. 2.

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Văn Linh
Cách 1:
- Khi bấm phím dấu cách 4 lần, biến Điểm sẽ tăng lên 4 đơn vị.
- Khi bấm phím Enter, không có sự thay đổi nào với biến Điểm.
- Vậy giá trị cuối cùng của biến Điểm sau khi thực hiện các bước trên là 4 + 0 = 4.

Cách 2:
- Khi bấm phím dấu cách 4 lần, biến Điểm sẽ tăng lên từ 0 lên 4.
- Khi bấm phím Enter, không có sự thay đổi nào với biến Điểm.
- Vậy giá trị cuối cùng của biến Điểm sau khi thực hiện các bước trên là 4.

Câu trả lời đầy đủ và chi tiết: Sau khi bấm phím dấu cách 4 lần và phím Enter trong trò chơi, giá trị cuối cùng của biến Điểm sẽ là 4.
Bình luận (5)

??? ???

Cách thực hiện trò chơi này chỉ tăng giá trị của biến Điểm nên sau khi bấm phím Enter, giá trị cuối cùng là 4.

Trả lời.

Cường Quách

Không có cách nào để biến Điểm giảm trong trò chơi này nên kết quả cuối cùng sẽ là 4.

Trả lời.

Tấn Phát

Vậy, đáp án chính xác cho câu hỏi là: B. 4.

Trả lời.

Kiều Như

Sau khi bấm phím Enter, giá trị cuối cùng của biến Điểm sẽ là 4.

Trả lời.

thuyduong Chuthi

Đúng với yêu cầu của trò chơi, khi phím trắng được bấm 4 lần, biến Điểm sẽ tăng lên 4 lần.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.07581 sec| 2190.305 kb