12.10. Thực hành: Hãy sử dụng thuật toán được bạn Khoa mô tả trong Câu 12.9 để tạo chương trình...

Câu hỏi:

12.10. Thực hành: Hãy sử dụng thuật toán được bạn Khoa mô tả trong Câu 12.9 để tạo chương trình Scratch mô tả một giọt nước rơi liên tục.

Câu trả lời:
Người trả lời: GV. Đỗ Thị Phương
Để tạo chương trình Scratch mô tả một giọt nước rơi liên tục, ta có thể sử dụng thuật toán sau:

1. Tạo một sprite hình tròn để đại diện cho giọt nước.
2. Đặt sprite ở vị trí ban đầu của giọt nước.
3. Thiết lập thuộc tính "ẩn" cho sprite (để bắt đầu, giọt nước sẽ không được hiển thị).
4. Sử dụng lệnh lặp cho sprite di chuyển xuống dưới mỗi một cách đều đặn (ví dụ: 5 bước) và đợi một khoảng thời gian ngắn.
5. Sau khi giọt nước đã đến đáy, thiết lập các thao tác cần thiết để giọt nước trở về vị trí ban đầu và lặp lại quá trình trên.

Với thuật toán trên, chúng ta có thể tạo chương trình Scratch mô tả một giọt nước rơi liên tục bằng cách sử dụng sprite và các lệnh di chuyển trong Scratch.

Viết lại câu trả lời cho câu hỏi: Để tạo chương trình Scratch mô tả một giọt nước rơi liên tục, ta có thể sử dụng một sprite hình tròn đại diện cho giọt nước và sử dụng lệnh di chuyển xuống dưới với khoảng cách và thời gian chờ phù hợp để tạo hiệu ứng giọt nước rơi liên tục trên màn hình.
Bình luận (4)

Bảo Ngọc Lê Trần

Khi thực hiện chương trình Scratch mô tả giọt nước rơi liên tục, ta có thể sử dụng khối lệnh lặp để thực hiện việc lặp lại các hành động của giọt nước rơi và tạo hiệu ứng chuyển động liên tục của giọt nước.

Trả lời.

Trà 33_Phạm Thanh

Sử dụng thuật toán của bạn Khoa đề cập trong Câu 12.9, ta có thể thực hiện việc di chuyển giọt nước theo đường thẳng từ trên xuống dưới, sau đó thiết lập điều kiện để giọt nước biến mất và tạo hiệu ứng rơi liên tục.

Trả lời.

Vũ Hải Nam

Bước đầu tiên để tạo chương trình Scratch mô tả giọt nước rơi liên tục là khai báo các biến cơ bản như tọa độ (x, y) của giọt nước và tốc độ rơi của giọt nước.

Trả lời.

Khánh băng Nguyễn

Để tạo chương trình Scratch mô tả một giọt nước rơi liên tục, ta sẽ sử dụng thuật toán được bạn Khoa mô tả trong Câu 12.9. Như vậy, chương trình sẽ có thao tác lặp lại một chuỗi các hành động để tạo hiệu ứng giọt nước rơi.

Trả lời.
Nhấn vào đây để đánh giá
Thông tin người gửi
0.13769 sec| 2189.523 kb