Mời thí sinh CLICK vào liên kết hoặc ảnh bên dưới
Mở ứng dụng Shopee để tiếp tục làm bài thi
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
https://s.shopee.vn/AKN2JyAJAw
kinhthu.com và đội ngũ nhân viên xin chân thành cảm ơn!
Viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình Pascal để nhập vào N số nguyên từ bàn phím, tính tổng của các số vừa nhập và in ra màn hình giá trị tổng.
Xin lỗi mọi người đã làm phiền, nhưng mình thật sự cần sự giúp đỡ. Ai có thể dành chút thời gian để trả lời câu hỏi mình đang mắc phải không?
Các câu trả lời
Câu hỏi Tin học Lớp 8
- Đề bài : Làm một function trong pascal trả về kết quả integer số lớn nhất và bé nhất.
- Em hãy nêu tập hợp giá trị cùng các phép toán của các kiểu dữ...
- ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP TIN HỌC 8 Câu 1: Em hãy chọn kết quả của bạn làm đúng nhất A. 14 / 5 = 2 ; 14 div 5 = 2 ; 14 mod 5 =...
- Câu 1: Cú pháp câu lệnh lặp for trong C++ có dạng: for (biểu thức1; biểu thức2; biểu...
- cho trước hai số nguyên dương p,q . hãy đếm số lượng các số cộng chính phương n nằm trong...
- viết chương trình in ra màn hình các số hoàn hảo trong khoảng từ 1 đến N Với N nguyên dương nhập từ bàn phím
- Viết chương trình nhập vào số nguyên dương n (0 < n ≤ 10 18). In ra: n + [√n]. Biết...
- Hãy phát biểu sự khác biệt giữa câu lệnh lặp với số lần lặp cho trước và câu lệnh lặp với số lần lặp chưa biết trước.
Câu hỏi Lớp 8
- Bài 1. Viết lại câu từ chủ động sang bị động 1. He used to borrow my...
- phân tích đa thức thành nhân tử: 3(x +4) -x^2 -4x
- 11: I find cooking in my free time relaxing. A. It’s relaxing to me to cook in my free time. B. Cooking is...
- Trong phòng thí nghiệm có các hóa chất KClO3 , MnO2 và dụng cụ cần thiết a,...
- . Tính khối lượng muối NaNO3 cần lấy để khi hòa tan vào 170g nước thì thu được dung dịch có nồng độ 15%.
- Đọc bản vẽ chi tiết vòng đai(hình 4.3)và hoàn thiện bảng 4.2
- nhiệt dung riêng của một chất là gì ?Lấy ví dụ ?đơn vị nhiệt dung riêng?
- Cho 2.8g KL R (ko rõ hóa trị) tác dụng vs dd HCl thu đc 1,12 lít khí H2 (đktc)....
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑
Cách làm:
1. Khai báo biến:
- N: số nguyên - dùng để lưu số lượng số nguyên cần nhập
- i, sum: số nguyên - dùng để lặp và tính tổng
2. Nhập giá trị của N từ bàn phím.
3. Sử dụng vòng lặp để lấy giá trị từ bàn phím và tính tổng:
- Khởi tạo biến sum = 0.
- Lặp i từ 1 đến N.
+ Nhập giá trị của số nguyên từ bàn phím.
+ Cộng giá trị số nguyên vừa nhập vào sum.
- Kết thúc vòng lặp.
4. In ra màn hình giá trị của tổng sum.
Có nhiều cách thực hiện, dưới đây là một trong các cách:
```
program TinhTong;
var
N, i, sum: integer;
begin
// Nhập giá trị của N từ bàn phím
write('Nhap N: ');
readln(N);
// Sử dụng vòng lặp để lấy giá trị từ bàn phím và tính tổng
sum := 0;
for i := 1 to N do
begin
write('Nhap so thu ', i, ': ');
readln(num);
sum := sum + num;
end;
// In ra màn hình tổng sum
writeln('Tong cua cac so vua nhap la: ', sum);
end.
```
Cách khác:
```
program TinhTong;
var
N, i, sum, num: integer;
begin
// Nhập giá trị của N từ bàn phím
write('Nhap N: ');
readln(N);
// Sử dụng vòng lặp while để lấy giá trị từ bàn phím và tính tổng
sum := 0;
i := 1;
while i <= N do
begin
write('Nhap so thu ', i, ': ');
readln(num);
sum := sum + num;
i := i + 1;
end;
// In ra màn hình tổng sum
writeln('Tong cua cac so vua nhap la: ', sum);
end.
```
{
"content1": "var
N, i, num, sum: integer;
begin
sum := 0;
write('Nhap so N: ');
readln(N);
for i := 1 to N do
begin
write('Nhap so thu ', i, ': ');
readln(num);
sum := sum + num;
end;
writeln('Tong cac so vua nhap la: ', sum);
end",
"content2": "var
N, i, num, sum: integer;
begin
sum := 0;
write('Nhap so N: ');
readln(N);
i := 1;
while i <= N do
begin
write('Nhap so thu ', i, ': ');
readln(num);
sum := sum + num;
i := i + 1;
end;
writeln('Tong cac so vua nhap la: ', sum);
end",
"content3": "var
N, i, num, sum: integer;
begin
sum := 0;
write('Nhap so N: ');
readln(N);
i := 1;
repeat
write('Nhap so thu ', i, ': ');
readln(num);
sum := sum + num;
i := i + 1;
until i > N;
writeln('Tong cac so vua nhap la: ', sum);
end"
}
Phương pháp làm:
1. Thu thập thông tin về ngôi nhà của bạn: Vị trí, kích thước, số phòng, các phòng chức năng, nội thất, sân vườn, vv.
2. Tạo một sơ đồ sơ bộ với các hình dạng cơ bản cho ngôi nhà và sân vườn. Bạn có thể sử dụng các hình dạng hình chữ nhật và hình tam giác để biểu thị các căn phòng và khu vực khác nhau.
3. Sắp xếp các hình dạng trên một tấm bản đồ, dựa trên vị trí tương đối của chúng trong ngôi nhà và sân vườn của bạn.
4. Thêm chi tiết vào các hình dạng để chỉ ra nội dung của mỗi khu vực, ví dụ như viết tên phòng hoặc trang trí với các màu sắc.
5. Kiểm tra kỹ lưỡng bản đồ và đảm bảo rằng nó dễ hiểu và đủ chi tiết.
Câu trả lời:
Để trả lời câu hỏi, bạn có thể làm theo một trong những cách sau:
Cách 1:
- Vẽ bản đồ tư duy mô tả ngôi nhà của bạn.
- Sử dụng các hình dạng cơ bản như hình chữ nhật và hình tam giác để đại diện cho các căn phòng và khu vực khác nhau trong ngôi nhà.
- Ghi rõ tên của mỗi phòng hoặc khu vực.
- Đồng thời, bạn cũng có thể sử dụng màu sắc để làm nổi bật các phần của ngôi nhà.
Cách 2:
- Vẽ một sơ đồ tư duy với các khối hình cơ bản để biểu thị ngôi nhà.
- Sắp xếp các khối hình này thành một bản đồ mô phỏng ngôi nhà của bạn.
- Ghi rõ vị trí và tên của các phòng (phòng ngủ, phòng khách, bếp, vườn, vv.) trên bản đồ.
Lưu ý: Cách trả lời trên chỉ là ví dụ. Bạn có thể sáng tạo và sử dụng phương pháp vẽ bản đồ tư duy môn tiếng Anh phù hợp với khả năng và ý tưởng của bạn.