Trong không gian Oxyz , khoảng cách giữa đường thẳng d : x + 1 - 2 = y - 2 2 = z + 3 3 và mặt phẳng (P): x-2y+2z-5=0 bằng
A. 16 3
B. 2
C. 5 3
D. 3
Hey các Bạn, tôi đang mắc kẹt ở đây rồi. Có ai đó có thể giúp tôi một tay được không? Mọi sự giúp đỡ sẽ được đánh giá cao!
Các câu trả lời
Câu hỏi Toán học Lớp 12
- Trong không gian Oxyz, phương trình tổng quát của mặt phẳng (P) đi qua điểm M(1;-2;3) và song song với mặt phẳng (Oxy)...
- Tìm các tiệm cận đứng và ngang của đồ thị hàm số: y = x + 1 x - 1
- Nguyên hàm sin ( bi chia 4 — x )dx Nguyên hàm ( 7/cos^2(3—x) + 8 sin(9—3x) — 1/x + 6/3—2x + căn x )dx Nguyên hàm...
- Câu 1: A. justice B. campus C. culture D. brush Câu 2:...
- Cho tứ diện OABC có OA, OB, OC đôi một vuông góc và OA = a, OB = b, OC = c. Tính thể tích khói tứ diện...
- Tìm họ nguyên hàm của các hàm số lượng giác sau...
- a) Hỏi công thức Vi-ét về phương trình bậc hai với hệ số thực có còn đúng cho phương trình bậc hai với hệ số phức không?...
- Tìm họ nguyên hàm của các hàm số lượng giác sau...
Câu hỏi Lớp 12
- Trong tự nhiên, kim loại kiềm không tồn tại ở dạng tự do vì A. Thành phần của chúng trong tự nhiên rất nhỏ B. Đây là...
- đặt vào hai đầu đoạn mạch RLC không phân nhánh 1 điện áp xoay chiều u=Uocos(wt) V. Kí hiệu UR, UL, UC tương...
- Đề 1: ĐỌC HIỂU TRƯỚC ĐÁ MỊ CHÂU (Trần Đăng Khoa) [...] Tôi đứng lặng trước em Không phải...
- Nhờ mọi người sáng tác giúp mình bài thơ về bờ sông Thạch Hãn ở Quảng...
- Alen B ở sinh vật nhân sơ bị đột biến thay thế một cặp nuclêôtit ở giữa vùng mã hóa của gen tạo thành alen b, làm cho...
- căn cứ vào atlat địa lí Việt Nam trang 17, các trung tâm kinh tế có quy mô trên 120 nghìn tỉ đồng ở nước ta là? A. Hải...
- Ngày tết, Mị cũng uống rượu. Mị lén lấy hũ rượu, cứ uống ực từng bát. Rồi say, Mị lịm mặt ngồi đấy nhìn mọi người nhảy...
- Trong điều chế biên độ: A. Biên độ sóng mang biến đổi theo tín hiệu cần truyền đi B. Biên độ sóng mang không thay đổi...
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏix
- ²
- ³
- √
- ∛
- ·
- ×
- ÷
- ±
- ≈
- ≤
- ≥
- ≡
- ⇒
- ⇔
- ∈
- ∉
- ∧
- ∨
- ∞
- Δ
- π
- Ф
- ω
- ↑
- ↓
- ∵
- ∴
- ↔
- →
- ←
- ⇵
- ⇅
- ⇄
- ⇆
- ∫
- ∑
- ⊂
- ⊃
- ⊆
- ⊇
- ⊄
- ⊅
- ∀
- ∠
- ∡
- ⊥
- ∪
- ∩
- ∅
- ¬
- ⊕
- ║
- ∦
- ∝
- ㏒
- ㏑
Để tính khoảng cách giữa đường thẳng và mặt phẳng trong không gian Oxyz, chúng ta có thể sử dụng công thức sau đây:Khoảng cách giữa đường thẳng d : (x - x₀)/a = (y - y₀)/b = (z - z₀)/c và mặt phẳng (P) : Ax + By + Cz + D = 0 là |Ax₀ + By₀ + Cz₀ + D| / √(A² + B² + C²), với điểm M(x₀, y₀, z₀) thuộc đường thẳng d và A, B, C là các hệ số của mặt phẳng.Với đường thẳng d: x + 1 - 2 = y - 2 = z + 3 3 => (x, y, z) = (1 - 2t, 2 + 2t, -3t)Và mặt phẳng (P): x - 2y + 2z - 5 = 0 => (A, B, C, D) = (1, -2, 2, -5)Khoảng cách giữa d và (P) là |1*(1-2t) - 2*(2+2t) + 2*(-3t) - 5| / √(1² + (-2)² + 2²) = |1 - 2t - 4 - 4t - 6t - 5| / √(1 + 4 + 4) = |-5t - 8| / √9 = |5t + 8| / 3Vậy, khoảng cách giữa đường thẳng d và mặt phẳng (P) là 5t + 8 / 3. Đáp án là D. 3.
Để tính khoảng cách giữa đường thẳng d và mặt phẳng P, ta cần tìm điểm giao nhau giữa hai đường thẳng đó. Để làm điều đó, ta giải hệ phương trình của đường thẳng và mặt phẳng để tìm điểm giao nhau. Sau khi tìm được điểm đó, ta tính khoảng cách từ điểm đó đến mặt phẳng bằng cách đưa tọa độ của điểm vào công thức tính khoảng cách từ một điểm đến một mặt phẳng.
Ta có đường thẳng d: x + 1 = y - 2/2 = z + 3/3 và mặt phẳng P: x - 2y + 2z - 5 = 0. Tính khoảng cách giữa đường thẳng và mặt phẳng theo công thức: Khoảng cách = |a1x1 + b1y1 + c1z1 + d1| / sqrt(a1^2 + b1^2 + c1^2), với (a1, b1, c1, d1) là hệ số của đường thẳng d và (x1, y1, z1) là tọa độ của điểm giao nhau. Giải hệ phương trình của đường thẳng và mặt phẳng để tìm điểm giao nhau, sau đó tính khoảng cách theo công thức trên.
Để tính khoảng cách giữa đường thẳng và mặt phẳng, ta cần tìm điểm giao nhau giữa đường thẳng và mặt phẳng, sau đó tính khoảng cách từ điểm đó đến mặt phẳng. Để tìm điểm giao nhau, giải hệ phương trình của đường thẳng và mặt phẳng. Sau khi tìm được điểm giao nhau, ta tính khoảng cách từ điểm đó đến mặt phẳng bằng công thức: Khoảng cách = |ax0 + by0 + cz0 + d| / sqrt(a^2 + b^2 + c^2), với (x0, y0, z0) là tọa độ của điểm giao nhau, và (a, b, c, d) là hệ số của phương trình mặt phẳng.